桃花不加力量,禁卫加力量,举例:桃花3耐1体,禁卫3攻1体,每次升级系统会给每项属性增加1
力量
桃花1点力量=0~1攻,神拳1级=1攻,每次升级你加0力,系统1力,攻击提高0~1+1,(开野性攻击提高35%)
禁卫1点力量=1~2攻,磨练1级=3攻,每次起码他加3力,系统1力,攻击提高6+3, (信物+4%攻)
体魄
桃花1点体魄=12~13HP,周天1级=6HP,每次升级你加1体,系统1体,血气提高25+6, (信物+4%血)
禁卫1点体魄= 8~ 9HP,磨练1级=5HP,每次升级他加1体,系统1体,血气提高17+5
耐力
桃花1点耐力=3~4防,招架1级=3防,每次升级你加3耐,系统1耐,防御提高14+3, (开野性防御降低50%)
禁卫1点耐力=2~3防,兵法1级=0.6防,步法1级=0.6防,升级他加0耐,系统1耐,防御提高2~3+1.2
装备
桃花:武器项链+6土石,其他装备+6日石,健身50级,拳法50级,其他帮派技能50级
禁卫:武器项链+6土石,其他装备+6日石,健身50级,枪法50级,其他帮派技能50级
小结
桃花2耐加点,开野性后(防御力降低50%),与禁卫0耐加点的防御力差不多。
桃花3耐加点,开野性后估计比不加耐的禁卫防御力会高一些。
技能
桃花-大海无量(范围攻击并产生1秒晕眩), 禁卫-战鼓轰鸣(无威力造成周围3秒晕眩)
桃花-金钟罩(提高防御百分比), 禁卫-破釜沉舟(提高固定攻击和防御)
桃花-空手入白刃(无法使用武器), 禁卫-千钧一击(武器无效)
桃花-寸劲(负伤状态), 禁卫-直捣黄龙(负伤状态)
桃花-波动拳(远距离攻击对方陷入2秒迟缓), 禁卫-千里奔袭、孤注一掷(远程攻击对方陷入2秒晕眩)
桃花-鼓舞(小队提高10%攻击力), 禁卫-步法(小队提高20%闪躲)
桃花-元气(使用技能恢复), 禁卫-不用技能也恢复元气
桃花-反挫(闪躲后发动100%爆击), 禁卫-狂涛怒浪(终结技100%爆击)
桃花特色技-护体金罡(反弹伤害),叫阵(会吸怪仇恨),肋击(降低防御10%),封魔诀(沉默),迷踪诀(使对方不易控制方向),一拳定山河(等级高了估计真能无视防御1级好像是减少50%防御)
禁卫特色技-九死一生(血低于70%瞬间回复元气恢复冷却),五雷轰顶(毁坏对手装备),休整(回复气血),当头棒喝(陷入30秒昏迷)
小结
桃花因攻击成长低因此降低防御技能较多
禁卫造成晕眩效果技能较多
