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春秋Q传:谈谈后期各个职业PK特点
[查看/发表评论]  [进入论坛] 2007-7-17 20:06:27

首先 力士 力士后期走控制路线 恐惧+晕人是很变态的 尤其是带破胆领悟 但想练力士 前期最好有人带 单P除了刺客 和SS 其他职业P死对方几率挺大 群P即使不出手一个恐惧对方最狠的人 自己伙计也应该把他挂了 缺点就是命中低 别说攻击低 60++哪个职业攻击都不低 低也就是相比较而言 如果装备砸的力量石头多可以拿剑看看 攻击速度快

武士 武士想狠 只有加命中和攻击 不过现在感觉武士还没力士有前途 缺点没直接能用的状态技能

墨者 单P 群P都很强 闪 命中都不低 缺点也是没直接能用的状态技能

祭祀 现在JSPK就是辅助 想杀人太难了

HS 靠爆吃饭 不过单P确实很弱 一般血过4000闪不低 很难被爆死 天籁技能很一般 不过有总比没有强 群P很强

FS 高爆秒人 不过得弄命中和攻击

刺客 单P的变态 群P同归的职业

SS 超级变态 练及 单P 群P 都不差 缺点就是血少 不过首饰 别其他职业少一种属性 不用智力 力量 SS闪高的出奇 除了刺客 其他职业想杀SS多弄命中吧

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