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传说OnLine: 传说第三次封闭测试简易报告
[查看/发表评论]  [进入论坛] 2007-7-13 2:20:07
  【游戏基本信息】

  游戏名称:传说Online

  开发公司:成都锦天科技发展有限责任公司

  游戏类型:线上玄幻游戏

  官方网站:www.saga3d.com/

  目前状况:第三次封闭测试

  【游戏画面】

  游戏画面粗糙,大部分画面上的花花草草采用复制的方法,显得游戏中的画面尤为劣质。

  【操作界面】

  操作方面传说OL属于“一鼠走天下”的方式,左键走动和攻击,右键跑动。但是缺憾也明显显现于此,走动和跑动都没有体力的限制,所以走动显得没有用处。

  【角色与战斗系统】

  角色分为3种:勇士(战士),猎人(弓手),法师。每个职业只有特定的性别。使使用者对于职业的性别有很大的限制。

  战斗:这里特别要说的是猎人,攻击距离很长,对于职业的划分就会显的尤其不公平。战士应该是近身的王者,但是在进行对比后发现战士在战斗中还不如一名猎人更加从容自如。

  【交流系统】

  聊天:聊天系统中,当说话后在游戏中会用明显的颜色把说的话表示出来,但是游戏中如何切换聊天频道,我没有发现,也没有明显的注释,让新手初入游戏后有种渺茫的感觉。

  组队:组队系统必须面对某人才能实现,方式类似于奇迹等游戏。但是游戏中角色不能随鼠标的方向而转换方向,则组队系统显得麻烦而且不是很舒服。

  【游戏分级评定】

  PK行为

  一级:玩家之间能够平等、融洽相处,PK行为得到有效控制,只在参与PK玩家之间完全认可的情况下发生。

  非法程序(外挂)

  一级:游戏中没有任何使用非法程序的用户,能及时对游戏漏洞等系统BUG进行处理,妥善保护玩家的利益不受损害。

  聊天系统的文明度

  一级:游戏内部的公共聊天频道,交流便捷、和谐、文明,玩家之间能够平等、融洽相处,有助于玩家锻炼交际能力、提高交际能力。

  游戏内部社会体系的秩序

  一级:游戏内部的社会体系完整而和谐,帮派组织是由相互帮助,相互交流的玩家组成的小群体,玩家之间人人平等,融洽相处,有助于玩家提高认识,改变世界观、人生观。

  游戏形象宣传

  一级:游戏运营商为游戏在媒体、资讯网站等合法的地方对公众宣传时形象靓丽、能用恰当的图片或词语描述游戏内在的风格,从而真实的反映游戏内在的文化和娱乐内涵。

  游戏时间限制

  一级:游戏时间设置以玩家为核心,充分考虑玩家的工作、学习、休息等日常生活习惯,从而在游戏时间上进行了严格的限制,能保证玩家工作、学习、娱乐、休息的良性循环。

  社会责任感

  一级:游戏注册采用实名制,有可靠的方法保证注册信息的真实性,并能根据注册资料对玩家进行区分对待(如:对特定年龄段的用户群架设的特定游戏专区、进行适当的时间限制等),从玩家的切身利益出发,对游戏进行各种合理的设置,保证各年龄段玩家在游戏中的个人利益,并能积极的配合有关部门对游戏用户在游戏中的损失进行调查和补偿,能及时、妥当、合理的处理与玩家之间的矛盾。充分体现了游戏运营商高度的社会责任感。

  【游戏总结】

  总结:游戏虽然属于玄幻网游,但是在种种的问题下,游戏的特色显的不是很突出,应该做更加详细的测试和修改,以做到最好。

  得分:68分

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