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江湖OL: 个人正拳加点法
[查看/发表评论]  [进入论坛] 2007-7-13 11:40:40
玩过一测,现在在玩二测。各种职业都玩过。最后确定为正拳,玩的级别不高。把个人加点经验简单说一下:

属性点:一体,一内,二力,一敏。为什么这么加?一体保证了你有充足的血量。一内保证了你有足够的内力。别说内力没用,做为拳手,要是没有内力,不用武功技能,那点攻击真是可怜。二力,保证了你有起码的攻击力度。一敏,保证了你有闪躲和命中。

技能点:先学的两仪心法和朱雀舞步。两仪心法是增加攻击的通用武功,必学。朱雀舞步是为了学习拳的虎啸技能。拳前期就靠虎啸升级了。属于中程攻击技能,攻击力远远高于普通攻击。强烈建议学习。不过费蓝较多,所以属性点加了一内。签于此,五元聚气,也是必须要学的,快速恢复内力的技能。

我以上的加点法,可能在高手看来,属于垃圾加法。但个人体会感觉不错。现在打怪,根本不用带血,当然是打同级白名怪。这种加法在没学会虎啸之前,升级有点慢。朱雀舞步5 级以后学了虎啸,绝对不比高力的加法升级慢。挂的危险也比较少。
个人一点体会,也可能有误导的可能,还欢迎高手有好的加点法,不吝赐教。万分感谢!!!

大雪山游戏公会---冻人

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