《大话战国》虽然是2007年一款新网游,但离我们其实很近,看看他的开发团队:知名Q版网络游戏《大话西游Online》的制作人、主程序和主企划等核心原班人马,不仅延续大话风格,还将其制作成一款2D即时动作Q版网络游戏,这就是成为突破性作品的《战国Ⅱ——大话战国》。
游戏背景从百家争鸣开始,为玩家们展开了春秋战国时代的历史画卷。抛开故事背景不提,游戏本身系统丰富多样充实着整个产品。
从生存上讲,《大话战国》的生活系统为用户构架出一个贴近真实的,自立更生的大环境,不仅要提升战斗技能,更有采矿、裁缝、煅造、机关、酒食、药师等等有趣的生活技能,平添存在的意义和乐趣,也为不同爱好的玩家开辟出很多生存的道路。
从商业上讲,游戏中有着各种店铺、酒楼、钱庄、当铺,为玩家提供交易、存款及娱乐等服务,还有各种神秘的流浪商人出现在各大城市之中。此外,玩家还可以自己摆摊,体验一下小摊小贩的辛苦与乐趣。
成熟的任务系统、呼朋唤友的帮派系统、不多见的国家系统,以及最受欢迎的宠物系统等等,《大话战国》将在游戏系统上百花齐放,为玩家们呈现出一款多系统多元素的2D网络游戏新品。
