对问道系统设计的感悟
玩了问道大半年了,也算是一个老玩家了,经过长时间的发现,我觉得问道有以下几点:
1:为什么光宇老是很频繁的开新区?这是我玩这么多网游以来第一次发现这么频繁开新区的游戏。
2:问道这游戏表面上是终身的免费,其实真正玩起来比收费游戏还昂贵,里面的游戏币太不值钱了啊,就拿会员卡来说吧,目前估计每个区的会员都是在1200W上下,可是单卖元宝道具绝对比卖会员赚。
3:光宇开新区太频繁了,很多老区因此成了废区,几乎是叫没人了,难道光宇只能靠开新区来赚钱?
4:问道这款游戏太过于简单了,几乎没什么特别的内容,平时初了能刷道,也就是做试练,系统不给双的情况下连刷道的人都少,还有就是地图一张那是小得可怜啊,没走几步就没了。
5:问道的宠物系统设计得实在垃圾啊,每个人必须是带血宠,几乎是没见过带攻宠的?没有血宠的人练级那是叫找死,宠物系统是不是设计太过于简单了点?
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