要闻推荐 业界资讯 国内新闻 欧美新闻 日韩新闻 游戏快报 单机新闻 电竞新闻 游戏评测 网游发号 网游视频 网游社区

U9网 > 找游戏 > > 游戏攻略
【转载】从概率角度论攻速与会心等效
[查看/发表评论]  [进入论坛] 2007-12-9 22:26:17

我前面写了攻速与会心等效论,但是发现很多人对会心的概率有疑问,总说,40%会心,砍10刀,会心可能一刀也不出,也可能出很多刀。不错,如果你单看这10刀或者那10刀可能是这样的,但是如果很多10刀甚至N刀平均下来哪?40%会心必然要符合10刀出4刀。如还有疑问,请看概率的一种定义如下:
  
  在相同条件S下,进行n次试验,在这n次试验中,事件A发生的次数m称为发生的频数。
  
  比值m/n称为事件A发生的频率.随着试验次数n的增加,频率m/n不断接近一固定数值p,称数值p为随机事件A在条件组S下发生的概率。
  
  套用这个定义,当你砍很多刀的时候,比如10万刀,40%会心,出会心的刀数和总刀数之比要等于40%,10万刀就应该出4万刀会心。前面我举例用10刀,很多人总说可能不出也可能出很多,现在谁敢说40%会心的条件下他10万刀都会心,或者10万刀都不会心?
  
  历史上也有人做过实验证明,仍硬币10000次,确实有约5000次是正面,证明了50%概率,也就是说推翻了你可能不出也可能出很多的说法,我是指大量的平均下来。可以看出这和10刀10万刀没关系,都是一个举例数字,由定义得出的10万刀出4万刀,平均下来还不是10刀出4刀吗?一样的。我前面说10刀出4刀只是为了方便理解。
  
  现在我把前篇的换个数字表达,大家看的更明确:
  
  甲:会心40%,设砍100000刀,那么40000刀会心,会心一刀顶两刀,实际等于不会心140000刀;
  
  乙:攻速40%,攻速是甲的140%即1.4倍,甲砍100000刀的时间,乙应该砍140000刀无会心;
  
  看出结论了吧,等于同样的140000刀不会心,所以,攻速与会心是完全一样攻击效果。
  
  前篇,我提出了会心有浪费的问题,这个评论中没人反对。我也发现一个补充就是有人提出了,攻速比会心费蓝的问题,这个我也承认。还有人说,如果用技能会心好,这其实和技能不技能没关系,不管你用不用技能用什么技能,都是同样的140000刀技能或者不技能效果。另外评论中几个人说可能不出也可能出很多的人其实是不相信概率,那不是反对科学吗?看了上面引用的定义,应该不会再有疑问了吧?

相关文章
网友评论
精彩推荐
网游视频
网游活动
游戏美女
论坛推荐
在线小游戏
娱乐精华
公司简介 - 商务合作 - 加入我们 - 联系我们 - 广告服务 - 友情链接
建议意见:玩家点击留言  商务合作:客户点击留言
西安优久数码科技有限公司 版权所有 陕ICP证08000654号