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转生技能大揭秘 争当“决战大唐”PK牛人
[查看/发表评论]  [进入论坛] 2007-12-12 11:30:39

  “决战大唐”跨服务器PK大赛自由冲级赛火热进行中,专用服务器各处杀怪宝地依旧战火如荼。、所谓“不想争冠军的战队不是好战队”,既然三倍经验开启打怪,自然是以最终PK决战为目的在努力。

  PK靠什么?靠素质、靠装备、靠技术配合?没错,但你漏了最关键的一点——技能。好的技能能使战队立于不败,牛逼的更能使战队瞬间扭亏为盈起死回生,效果堪称逆天。尤其是这PK专用逆天技能,说它“颠倒乾坤”也不过份。逆天技能哪里来?转生。

  提到转生,最直接想法大概是基础素质提升。没错,但实质上,技能种类的增加才是最明显。如禁食、重生、诅咒等等,都能为战斗带来无数变数。至于这转生技能究竟如何了得,且看列表:

  遁甲(一转、武将):一定时间内物理无敌,法术无敌,但同时也禁止战斗。
  闪展(一转、侠客):一定时间内物理和法术闪避都大幅提高,但物理攻击力大幅下降。 
  羽化(一转、羽士):短时间内大幅提高自身的移动速度,但禁止战斗,之后附加一定时间的禁止战斗。
  重生(一转、丹士):使用技能后,在一定时间内,死亡就地重生,并恢复一定量的HP和MP。
  禁食(二转、全职业):禁止对手食用极速补血补蓝药,持续时间30秒。
  勇不可挡(三转、武将):使用本技能武将会引发天雷,攻击半径8米内所有人(包括自身,对怪物无效)。
  天外飞仙(三转、侠客):单体攻击技能,每次都有100%机率施放本技能直接给于敌人5000点生命和灵力伤害,使用后自己会有45秒散功状态(生命降低50%,全属性降低100%)。
  冰极(三转、羽士):半径8米内的对手,30秒内移动速度下降80%(包括自身)。
  僵硬(三转、丹士):半径6米内5个15秒内目标不能攻击,不能使用技能,增加基础防御100%(自身也会僵硬,但基础防御下降100%)。
  群体禁食(四转、全职业):禁止半径8米内周围内8个对手食用极速补血补蓝药,持续时间30秒。
  视死如归(四转、武将):使用本技能武将会引发一个大型天雷,攻击半径16米内所有人(包括自身,对怪物无效)。
  凤舞九天(四转、侠客):半径8米的20个敌人施以暴风骤雨般的五次攻击,每次攻击附加101点无视防御的伤害。并有50%几率使之晕眩。
  极地之光(四转、羽士):半径8米内所有人灵力被燃烧枯竭15000点(包括自身)。
  诅咒(四转、丹士):半径8米内所有敌对人员15秒内禁止战斗(包括自身)。

  如何?重头再来不亏吧?况且PK赛等级资格判定时,转生前等级也照算不误,你有啥可担心的?来转生吧,争当“决战大唐”PK逆天牛人!

 

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