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装备镶嵌浅析
[查看/发表评论]  [进入论坛] 2007-12-12 11:51:34
本文给新手,供参考。
先说关键的,然后我在解释。
1、一件装备,镶嵌到上限所需要的材料(纹印甲)的数目相同;
2、一件装备,强化程度越高,用同样数量的材料(纹印甲)镶嵌的效果越好,强化达到的上限也越高,但是不管强化程度多少,达到镶嵌上限所需要的材料数目相同
3、一件装备,在强化程度低的时候,同样数量的材料镶嵌数值会比较少,但是当强化程度提高后,系统给予弥补,弥补程度与在高强化程度下消耗同样数量材料达到的效果相同;
4、不存在好运气;
5、提升装备与祝福可以改变到达某镶嵌程度需要材料的总数量,使之降低;
6、一旦到镶嵌达某程度(比如敏捷+15),却没有出现镶嵌成功提示,在到达下一个档次(+16)的时候,会直接+16,而跳过15这个阶段。
7、镶嵌上限仅与该装备强化程度有关,与该装备职业无关,可能与该装备等及有关,未做实验。

解释:
1:比如项链,镶嵌一个孔比如智力,想达到上限,需要的印数目是相同的(当然,略有1%左右出入),与强化程度无关。今晚碰巧无聊,作了实验,强化程度15分别镶嵌智力、敏捷到上限,分别用了1995,1999颗印(祝福,提升装备+3)。
2:镶嵌的效果是跟强化程度有关的,强化程度20的打到智力+15,比强化+10的达到智力+15,需要的印要少。同时强化程度可以改变镶嵌的最大值,下表供参考:
强化程度 镶嵌上限 种类
15            37            精神
20            40            精神
15            31            体质
20            34            体质
15            28            敏捷
20            31            敏捷
灵巧与体质相同,其余未做测试。
结合1,推断首饰不论强化程度,镶嵌满一个孔,需要材料2000个。
3:镶嵌程度低的时候,镶嵌也并不吃亏,因为你消耗材料的数目系统记录在案,强化程度提高后,会按照该数目下、该强化程度下应该达到的效果补齐。如果你在强化+15情况下已经打满了,那么当强化到20后,打几颗就满。
4:运气再好或者再差,镶嵌满也需要这么多材料,这个过程是个数量的累计。
5:提升成功的装备与祝福,仅能减少原本需要的数量数值,而不是改善运气,且改善效果甚微,省不了多少,领了祝福也绝对省不了10%材料。
6:可能都有体会,不再解释。
7:说到这里,7也没必要多做解释了。

补充一组数字:
首饰、鞋帽强化15-20需要264颗绿色强化/件;
衣服、裤子比上述数字要多,好像300多,忘记具体;
武器是最多的,600余颗。

如有错误,望指正。
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