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技能系统
[参与评论]  [进入论坛] 2008-3-1 来源:网络  作者:佚名

角色技能系统包括了以下四种技能:

  轮回绝技:角色天生就有的绝技,和角色一样肩负着拯救苍生的使命,拥有超强的技能效果,还能随着角色一起成长,并且每次施放轮回绝技还会将战斗所获取的经验增加20%,队友施放轮回绝技还会所获得的经验加成效果可累加。不过施放轮回绝技需要消耗怒气值,怒气值是在战斗中逐渐累积的,因此玩家要选择好施放轮回绝技的时机,才可让轮回绝技发挥最大的功效。比如在打头目怪或者BOSS怪的时候,大家集中一起施放轮回绝技,可以很快取得战斗优势,并且可以大幅度增加战斗所获取的经验。

  主动技能:主动技能是需要角色主动施放的技能,每个角色都有各自独特的主动技能体系。有的主动技能有强大的攻击力,有的能给予己方各种增益状态,有的能给予对方各种增负状态。主动技能可以通过不断的使用来累积技能经验,在达到系统所需的升级经验值后技能便会提升等级,升级到高阶的主动技能还会有特殊的效果出现。

  被动技能:不需要角色主动施放的技能,能辅助提升某些效果,玩家每到一定等级会获得被动技能点。被动技能点用来学习被动技能,不过游戏中有被动技能类型较多,而技能点有限,因此同一个角色选择的辅助技能不一样,就会产生不一样的角色发展方向。

  秘技:需要机缘巧合才能学到的技能,往往具有特殊的效果或强大的攻击力,在战斗中在合适的时候施展会起到巨大的作用。

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