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图文《游戏人生》封测测评报告
[查看/发表评论]  [进入论坛] 2008-3-3 14:05:27

 开发公司:火石软件(广州)有限公司
  游戏类型:网游2.0
  游戏风格:2D现代Q版
  《游戏人生》官方网站:http://rs.wanku.com/
  《游戏人生》客服端下载地址:http://rs.wanku.com/article/download/
  
  【测试配置】

  基本配置

  CPU: PII 400
  内存: 128M
  显卡: 3D 8M
  硬盘: 2G
     
  推荐配置

  CPU: PIII 800
  内存: 512M
  显卡: GF2 32M
  硬盘: 2G

  
  【游戏简介】

  《游戏人生》是一款2D的现代Q版网游,同时也是中国第一款网游2.0代表作。游戏在欧美《第二人生》2.0社区网游的设计思路基础上,添加了有中国特色的传统MMORPG元素,构建出一个虚拟的以2008奥运主题为背景的世界。以四大独特系统:天赋技能、武器改造、精灵兽、玩家创造系统为亮点,并设计了创新的回合制战斗系统,给玩家以全新的游戏体验。
  
  【国内顶尖的游戏画面】

  火石软件的2D美术实力在中国游戏业界屈指可数,游戏还没有开测前就已经有报道称在《游戏人生》的制作过程中,吸引了不少国内顶尖的动漫强人参与。事实证明,在如今2DQ版网游横行的市场,能见到如此精致而清新的游戏画面和风格,的确少见。屋顶袅袅升起的炊烟,小河里潺潺的水流,路旁花丛上飞舞的蝴蝶,远方飘着的朵朵白云,矿洞内闪闪发光的晶石光芒,细腻而真实,和火石的力作《水浒Q传》一脉相承。
  
  封测期间一共开放了三个城市的区域,并且地图风格各有不同。新手村菜菜村极具80年代的破旧风格,各种平房建筑配合一些搞笑的npc,如戴红袖章的村书记等,给人感觉既怀旧又具有鲜明的时代特色。鸟鸟村相对来说比较近代,有汽车,工厂,伐木场,养殖场等多个建筑,风格较为清新亮丽。而主城钢铁城,则是一个高度现代化和机械化的城市,而且规模庞大,略带昏暗的渲染给这个城市带来莫名的神秘感。

游戏场景

  【人性化的操作】

 《游戏人生》的操作界面迎合了一般网游玩家的需求。在野外和战斗过程中的操作界面极其人性化,5级以前在战斗中甚至还有操作提示,手把手带你进入战斗。而各种人性化的设定也让人感觉异常贴心,诸如NPC头上会出现任务状态的提示符号,任务进行状态的即时提示,战斗后仍然能继续自动寻路、跨地图、室内寻路、小地图上的寻路路径指示等等设定都让游戏轻松自如。期待即将出现的创造系统的操作界面,不知道看似复杂的DIY,创造道具等系统是不是也能迎合更多喜欢简单游戏的玩家。

 

人性化的提示系统

  
  【游戏音效】

  不可不提的是《游戏人生》的登陆界面音乐非常大气,和奥运主题非常符合,游戏中不同村落地图也有相应的背景音乐。或激昂或诡秘,都能给人一种投入感。然而战斗的音乐似乎过于单调,不同技能使用过程中的音效也因为攻击的快节奏而无法较好的体现。

 【没有职业和自由天赋】

  没有职业这个说法终于在《游戏人生》里面亲身体会,这也是我玩多年游戏以来的一大惊喜。创建人物时你可以选择加入3个不同特长的组织,并且可以在升级时获得额外的人物成长点数加成。第一个“环境保护组织”特长是魔法攻击,伤害提高且消耗降低,偏向使用技能的魔法型角色;第二个“能源节约组织”特长是回复技能效果提高,偏向治疗型角色;第三个“动物保护组织”特长是精灵兽能力提高且自身攻击力较强,偏向攻击型角色。三个组织的设定充满现实感,也很有绿色网游的感觉。但是目前三大组织除了可以经历的任务和成长不同外,在数值上并没有明显的区别,期待在今后的测试中能让三大组织各有特色,成为玩家权衡角色的关键。

  而事实上,游戏不但没有界定人物职业的倾向,游戏中还以5个系别的天赋技能让玩家自由发展。攻击系、辅助系、恢复系、特殊系、精灵系五种系别合共近百种技能都可以自由学习和搭配,给玩家很大的发展空间,无论是战士、辅助等一般网游中的职业都可以任由自己组合技能而变化产生,在PK中能有更突出的战术体现。

 

职业选择

  
  【精灵兽系统】

  精灵兽毫无疑问是封测期间关注度最高的系统。精灵兽的3次进阶,精灵兽的相互合成都让参与封测的玩家无比疯狂。由于封测35级封顶,收集精灵兽已经成为了高级玩家的乐趣所在。在精灵兽的设计上,除了与人物相同的力敏耐智体5个属性外,还拥有珍稀度的概念,珍稀度越高的精灵兽成长奖励也越多。而精灵兽间的合成交配,更让精灵兽的能力在父母的基础上有一定的提升。目前暂时没有发现合成的过程中给玩家带来任何挫败感,除了合成费用的逐步提高。展望未来的设计上。应当限制精灵兽的合成次数或合成成本大幅增长,调整合成的奖励几率,增加合成结果的未知性,甚至在合成中引入失败的概念,让合成更具有趣味性和挑战性。

  而在精灵兽升级过程中,每升十级就能领悟到一个新技能,还可以实现技能的替换。目前精灵兽的技能包括攻击型,防御型,魔法型技能,在PK中可以帮上大忙,而笔者更期待的是精灵兽独有技能的出现。

 

形态各异的精灵兽

  
  【任务系统】

  虽然是网游2.0的作品,但是似乎为了满足中国玩家习以为常的打怪升级的需要,也设定了不少MMORPG的元素,任务系统也是其中的一部分,据说通过任务系统和打怪还能获得一些原料,以便日后的DIY。《游戏人生》的任务系统属于发散型,除了主线的任务外,你可能在某个等级,某种特殊条件下在某个NPC处得到一个任务,时刻让你充满惊喜。只是封测期间的经济系统并不乐观,物品的输入和输出平衡成为制约任务系统的关键问题。

 

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