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初始职业
[查看/发表评论]  [进入论坛] 2008-3-6 22:07:43

初始职业设定
  玩家角色分为3种职业:剑客、豪杰、刺客。职业决定角色的武器、防具类别,能使用的技能和心法。

  剑客
  使用刀剑的剑客,拥有强大的单体攻击能力,并练就一套出奇不意的点穴术。
  剑客对单体目标的伤害输出很高,同时拥有多种干扰敌人的点穴技能。
  武器:刀、剑
  技能:近程器械攻击和点穴
  心法的不同将剑客分成2种不同发展方向:刀剑专长和点穴专长。刀剑专长的剑客能够对单个目标连续制造伤害,且伤害越来越大,是单体伤害的最大输出者。点穴专长的剑客能够利用多种点穴产生的特殊效果干扰和牵制敌人。

  豪杰
  使用枪棍的豪杰,身穿坚固的铠甲,能够对近距离的小范围敌人造成伤害,在战斗中经常通过怒吼振奋士气打击敌人。
  豪杰拥有杰出的防御力,同时拥有一定的近距离范围攻击能力和团队辅助能力。
  武器:枪、棍
  技能:近程器械攻击和吼叫
  心法的不同将豪杰分成2种不同发展方向:枪棍专长和防御专长。枪棍专长的豪杰拥有不弱的单体攻击能力和近距离范围攻击能力。防御专长的豪杰生存能力十分强大,并拥有吸引仇恨的能力和辅助团队的能力。

  刺客
  使用飞刀或机关弩的刺客,能对远处的单个或多个敌人造成严重伤害,同时拥有一套神奇的治疗之术。
  刺客拥有良好的远程打击能力和范围攻击能力,同时拥有对团队至关重要的治疗能力。
  武器:飞刀、机关弩
  技能:暗器攻击和治疗
  心法的不同将刺客分成2种不同发展方向:暗器专长和治疗专长。暗器专长的刺客拥有杰出的远程打击和范围打击能力,并有强力的限制敌人行动的能力。治疗专长的刺客拥有治疗、解咒、复活等多种重要的辅助技能,对团队有着重要意义。

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