《梦幻西游之卡牌对决》可以用各种手段来设法获得胜利,但胜利的条件其实是很简单,那就是在经济上压倒对手。因此游戏后期的最终目的也就是为了获取经济差距。在这里不对作战的具体战术做太多讨论,只和大家探讨一下本游戏的一些基本的技巧和可供参考的战略构思(仅针对常规战法,其它战法如护符等另文讨论)。
一.积累
游戏开局后,第一圈属于属于立足期,首先应该确定立足的据点,即尽量保质保量的占地。因此卡组中有大量初期可召唤的占地生物是很有必要的。当然占地方面根据主打属性及现有生物量力而行,较贵的生物建议尽量占据与其属性对应的土地,非防御型生物遇到可以方便移动到正确属性土地的机会时也要选择占领。攻击性强的生物则考虑捏在手上备用。
到了第二圈开始,一般来说已经占领了一点土地了,这时候的任务则是需要巩固地盘,其中最重要任务则是,增加土地连锁(即增加同区域中同一属性土地的占有量,暗属性及复合属性土地不增加连锁数)。为何连的占有属于最重要任务呢?这是因为土地连锁会导致土地价值上升,具体公式是这样计算的。2连锁=1.5倍,3连锁=1.8倍,4连锁=2倍,5连锁及以上=2.2倍,这就是说如果是占有两块有连锁的土地,就等于3块无连锁的土地,3连锁则相当于5.6块,4连锁则相当于8块……
再接下来,到了第三,四圈以后开始有多一点的闲钱升级了,这时候则更要看中连锁的作用了,关于升级建议一个大原则,没有连锁的土地则不考虑,理由很简单,对没连锁的土地投资是不能获得直接利润的,土地升级后的价值计算同样是受土地连锁所影响的,因此对土地投资后若有连锁就直接能获得投资额*连锁倍率-1的利润。列:5连锁,基础价值为100的土地(由于连锁实际价值220),升级到5级需要投资1500元,土地价值将变为3520元,获利120%,个人总资产将因此上升1800。这可是很实在的利润,比起因运气别人走上自己的大地获得高额地租可靠多了。因此,为了增加连锁的目的,所占领的暗属性和复合属性的土地都建议改变属性增加连锁,(这两种属性土地改变属性很便宜,1级时只需要100,不象地火森风属性1级的时候变地需要300,而所有土地升级后要变地代价也会提高,每升一级变地费用就会增加100)

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二.竞争
本游戏中,经济是决定胜负的标准,因此战斗的意义很大程度上就是为了获得经济利益。
在游戏中战斗同样是需要花费一定金钱的,出战生物的召唤费以及道具的金钱消耗就是最直观的成本,当然进行战斗的卡片本身的潜在价值很可能会高于实际出战消耗的金钱。
何为潜在价值呢?相信大家都知道,在游戏中手中所拥有的卡片是有限的,假如手中的一个组合,是目前手中唯一能攻下当前一块价值几千块钱的大地的组合,那么它便具有了几千块钱的潜在价值,因此,这样的进攻组合便不适合拿去攻击一些偏僻的,对双方经济影响不痛不痒的小地。所以,一场战斗是否值得全力去打是需要考虑的,需要考虑该战斗否能将军事的力量转化为足够的经济上的利益。
因此所需要花力气全力去打的战斗大致有这些:
1.能获胜并抢夺下的大地
2.战斗后能回避支付高昂的通行费(如让对手睡眠,或双方同归于尽)
3.胜利后能获得攻击领近大地的机会
4.能降低对方有大地的连锁,给对手造成巨大经济损失
5.该土地对增加我方连锁极其有利
6.可削减对方重要生物hp,后以咒符将其杀死的场合
同时 ,战斗中能有效增加对方消耗也是一件好事,因此,也可以经常对对手采取佯攻,以消耗对手道具,在有把握我方生物不会死,或肯定有利可图的前提下不妨多尝试移动我方生物进行骚扰。

游戏的loading画面,随机出现一个规则相关的小贴士
三.周旋
多人混战时,除了游戏的技术,还得考虑和对手周旋的技巧。
混战中,由于胜者只能有一人,所以,谁先出头,就容易被群起而攻之,因此初期中期的战略是宁做第二,不做第一
在混战中也要注意不要树敌太深,如果把一个对手逼得太急,让他不顾一切的和你对着干则会让你大大不利。
同时要学会煽动,比如在对手有了强力的进攻手段时或另一方快要胜利时,要学会煽动他对别人发起攻击,以求自身安全,必要时还可以为它出谋划策去攻击他人的土地,甚至使用咒符卡为对手制造进攻他人的机会……
