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详细解释加点误区
[查看/发表评论]  [进入论坛] 2008-3-14 10:37:15

游戏当中大多数玩家 都选择全力,全敏,全智的加法,其实全单一属性的加法是永远也不可能达到最强的,任何一方面都不行.现详细解释如下:
大家知道,每一个技能都是有被动技能的,这个特色就是这个观点的源泉.下面举例:
我向大家推荐战士加点,加30敏捷,然后全力 ,或者适当留些属性点不加(留着也许还可以加30点体).也许有人说30点敏捷比力量攻击少,是少,但只是少10多点.但我现在要告诉大家的是,加30敏捷的结果最终是无论攻击,防御,速度,气血,闪避,速度等等各种属性上将超过全力的,也就是说全力的将没有任何优势,只有劣势.
加30的敏捷目的是为了出心闲手敏,而心闲手敏的被动技能是加攻击上限!当你技能等级高了之后,攻击属性自然也就超过全力的了.
加敏捷在防御,气血,闪避,速度这些方面都优于力
还有更重要的,力量系技能的攻击属性是玄,敏捷系技能的攻击属性是咒,那么我们可以在面对不同对手的时候有个选择,到底是用九转还是用心闲手敏.
由于现在三阶技能还没有出来,所以不知道三阶技能的属性要求,如果要求可以满足的前提下,再加30体学物换星移(被动技能加防御,主动技能保护队友,也是后发制人的单K巨强技能)
如果你是敏捷系的,建议加30力量出九转,九转可以大大提升你的攻击上限 ,配合心闲手敏的特效暴击,将是一个不输给九转特效的变态技能.
本人现在50级攻防战士,1.18号开始玩生肖,但我在游戏中思考很多啊,不盲目的跟别人一起全属性加.
由于我所知道的被动技能数据不够,很多技能的被动技能是什么我不知道.新手嘛 ,大家原谅,但我相信我上面的总体思想对大家是很有帮助的,附本人加点方式以及效果数据如下
50级牛,攻防战士:
加点:敏捷30,力量154,留点12.    武器30精品加3,249到256的攻击,  还有个加攻击上限7 的帽子.
技能:心闲被动到2,加攻击上限15;  九转被动到3,加攻击上限70;  旁敲被动到2,加攻击下限20.
余下信息略,因为不影响攻击,我们现在关心的是攻击属性.
最终实际结果,我的攻击力是无称号666--745.  大家可以通过计算,7+7+15+70-20得到我攻击的上下限差理论上应为79.
于是证明出各个被动技能是可以相互叠加的.我的理论成立.哈哈
有些后悔留点留晚了,毕竟本人新玩 ,这些心得是最近摸索出来的,我第一时间分享给大家.
一定要顶起啊,好东西大家一起分享
更加希望广大玩家可以把自己技能的被动技能信息给大家跟贴发上来,大家可以挖掘出更好更强的加点方式,谢谢

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