PK模式是大富翁目前3大模式之一,备受玩家喜爱,在这献丑归纳下PK入门的一些知识,不足之处,希望大家指点 ^_^
大富翁是一款休闲类游戏,但是PK这个环节,我更想把它说成是竞技类游戏,因为它和星际魔兽一样,运用到了键盘。 因此,想要成为PK的高手,首先要学会用键盘的快捷键。
F1~F8控制着8个道具,色子中的点数可以用F1~F6控制。
这也是最关键的一步,万事开头难,大家多加练习吧~
熟悉了键盘操作,接下来就要熟悉道具的运用,在PK中给予对手最大打击的当然是地雷,道具的运用就是其他卡片和地雷卡片的组合运用。
一般我们都熟悉了地雷加飞弹的组合,在这里补充一下,腿腿在《伤害计算》的帖子里说明过,地雷的伤害有攻击加成,1个地雷 的血为3000,2个地雷 加成5% 6300,3个地雷 加成10% 9900,4个地雷 加成20% 14400以次类推。因此把地雷连成一片给予对手的打击那是非常的大。不过注意了,地雷的有效攻击范围是两格,两格开外的不计算在内。
除了飞弹卡之外,还有别的一些道具能引爆地雷,比如核子飞弹,安全核弹,引爆卡等。
安全核弹和核弹都是1500的伤害,安全核弹打自己不伤血,引爆卡能引爆视野内所有的地雷,如果自己身边有地雷,慎用。
除了上述道具之外,还有自己能让地雷引爆,那就是踩雷,某些情况下,这也是非常好的手段,比如自己顶着财神,而对方有穷神,或者算好伤害值给予对手最后一击。
除了地雷是有效打击对手的卡片外,查税在PK刚开始时也是个好东西,不仅消耗了对手的HP,也给自己加上相应的HP,一进一出数量可观,发动起来也很快,点数多的时候必买。
毒气卡在近神肉搏中的作用还是很明显的,2500的伤害发动快,对自己无威胁。可惜相对比较贵,耗点70,一般很少有人买。
火焰陷阱用的人少,2000的伤害,但是如果对手是徒步的话,火焰陷阱将会是非常的危险,配合乌龟效果更好。除了攻击,火焰陷阱也是一个很好的防御道具,如果想在一个十字
路口的商店停留一轮,给这商店周围放把火吧,以免被对手地雷围攻秒杀,要去十字路口的格子时候,根据情况也可洒把火,情愿被烧下也要防止对手的秒杀,特别是对手福神的情况下。
另外财神卡也能消耗掉点对手的血,理论上最大伤害是9000,据说出现过8000的,我本人抽掉过别人2000血。
以上是主动消耗HP的卡片,下列举例说说其他卡片:
遥控色子:破乌龟一步六步最好的道具,不过未进商店前慎用,以免遭遇乌龟加地雷的战术。8张遥控色子合成一个乐透卡,使用后加上15000的HP,可遇不可求。
路障:除了给自己放路障外,给对手放置是很好的一个控制对手的手段,比如让对手走到一个合适的视野,以便你地雷的摆放,也可在放置路障的同一轮放下几个地雷,下回合有时间顶个福神再炸就更HAPPY了。先手的你还能阻拦对手在变红的地雷前,让他逃不住被炸的范围,甚至能连放3路障后面跟两地雷,让对手看着地雷变红无计可施,不过这招并不十分可取,代价大,变数多。路障还能作为防御的道具,摆在自己的前后让对手无处放雷。
转向:逃脱乌龟加地雷战术有效的道具,也是控制对手行动方向和调整视野有效的工具,在打击带BB的对手时候,对他转向能让他的BB失去对他的保护作用哦!
停留:破解乌龟一步六步有效的道具,也是控制对手行动的有效道具,对手在下回合除了踩脚下的格子外,无法动弹,这时你可以对他万般肆虐。。停留往往会成为逆转的道具,对他停留的同时,应该想好你相应的动作,比如用路障捡飞弹,用色子去商店,没有一系列的连招出现,停留的意义也就不那么大了,一般停留是决杀的前兆,或者逃命的救命稻草。
梦游:梦游也能让对手失去一回合的行动力,但是因为他还在“游”,所以有利也有弊,利是梦游往往最为进攻手段配合一步或者乌龟加地雷的战术,让对手乖乖的踩上地雷。弊是他梦着还是能行动,会逃离你的视线,或者踩上有益的神明。也可以给对手在他即将踩到的格子前给他梦游,比如在飞弹卡格子前梦游他,他便无法控制步数去捡,即使走上去也得不到。
六步:破解乌龟最好的道具,一下能解除连走三个一的效果,让对手地雷无用武之地。一般在没有遥控色子的情况下,推荐新手买个防身。
乌龟:对手没有色子的情况下,乌龟加地雷是很好的打击手段。另外,乌龟也是控制自己步数的很好的道具,连续3个1使自己可以躲在某个角落里以逃离对手的攻击。
定时炸弹:个人认为作用不大,如果快爆炸了还无法还给对手,就再买个给自己装上。如果11月27号即将来到,老天会把它送走,感谢上苍吧。
送神:再不准备打击对手的情况下,不急着给自己送衰神或给对方送财神。但是必须给对手送福神和对自己送穷神。至于恶魔,如果和对手正肉搏,离得很久,不推荐给自己送掉,除非已经濒死,顶着恶魔走到对手的格子上还能偷取对手道具。如果对手没色子,你又站在对手后一格,那给自己请恶魔吧。然后两个乌龟会很爽的。。(P.S. 恶魔或天使上身的时候,没车的朋友3色子不花金豆的)。
请神:根据情况请对自己有益的神,请福神前记得空出道具栏,对手福神上身又准备打你时,如果你没送神的话,即使是财神天使也得给他请。在预判到对手要给你请烂神时,比如对手血少要自保,给你请衰神,这时不急着对自己请有益的神,等衰神上身之后再给自己请。请神和送神这些废时较长的道具建议放在最后一步操作。三张请神合成一张查看卡,看好要能记住相应的位置,以便抢夺。
香蕉卡:放在对手的视野前,让对手不能踩上去,比如封商店点,是个不错的道具。也可以放在自己的前后和路障一个作用,防止对方摆放地雷。
冰冻陷阱:冰冻陷阱能冰住对手两天,配合一步六步或者乌龟,让对手往里钻,怕对手有遥控或者六步躲避的话,可以再对他梦游,但是,冰冻他之后,你打算干吗呢? 我曾经就被我们族长指责过在浪费冰冻,因为他冰冻了两天,丝毫未伤血,在这里我说明一下,如果你是后手,那无所谓,先冰冻了吧,下回合你可以在他周围放上一串地雷,等他化了雷也炸了。如果你是先手,你必须在放下冰冻的同时放下一个地雷,不然他化了雷才刚变红。先手的你可以先放下一个雷,在他冰冻的日子里,去捡雷请福神。也许他融化之时就是他升天之日。
最后说下抢夺卡:抢夺卡能抢夺对手一个道具,但并不是抢什么都是赚的。因此在抢之前,要做到能认出对手道具的位置。比如对手在没有用过任何道具的情况下,第一个捡到的就是一个飞弹,那抢吧,飞弹肯定在第5个位置。 水平更高的玩家可以通过对手在商店购买的点数扣除来判断对手买了什么。比如拿沙漠1举例,对手没用过任何道具进商店后,买第一个道具从300点就扣到180点,那就是在第5个位置,不是飞弹就是福神卡,偷吧,都比抢夺卡值。所以对于道具点数的了解和对于数字的敏感,都能帮助你抢到好东西。 在这里建议后进商店的玩家,先扔个地雷出来,或者用遥控进商店,然后看好要买的东西后,一下子用最快速度买齐,切忌边考虑边买,那样的话你的对手有时间拿草稿纸做加减法了。另外,如果扔出个道具后,最好的东西要第一个买,这样的话这道具会在前4个格子里,对手不知道是哪个,不会贸然抢夺。有了抢夺卡没有好东西可以先留着,时刻跟踪对手,注意保持每轮都观察对手的格子,看第几个空着,一旦有好东西,他的就是你的了。关于抢夺卡的用法,需要自己慢慢的体会和运用。
以上说了那么多,都是关于道具,现在简单说下战术:
这个游戏是用卡片道具来赢得胜利,所以点数是关键,商店就是兵工厂,多光顾总能买到折磨对手的道具。建议先手的玩家可用地雷封对手面前的商店,然后尽可能比对手先进商店,买抢夺牵制,或者买道具强攻。如果后手的玩家进不了商店,又看出对手买了抢夺(55点,当然也可能是查税或冰冻),那尽可能远离对手,去他屏幕之外的地方拾荒。或者在去商店前,丢出个雷来,让对手无从判断新买道具的位置。
后手的玩家在商店购物上可能占不到先机外,其他方便的优势还是挺明显的。除了上述说过的冰冻+一步可以不急着放雷外, 地图上变红的地雷,还能用地雷去连,这时即使那红地雷炸不到对手,你连上的地雷能给予有效打击。因此后手的玩家可以在地图远端扔出一个地雷,也许等它变红时,对手就在它周围。
另外,对于地形的了解在PK环节中也是至关重要的。
一般来说,每个地图的中间的位置是最不好的视野,十字路口相对较多,边缘的角落也能看到你。这样别人能攻击你抢你查你梦你乌龟你等等,因此尽量靠边缘走,打击中间的对手,是个不错的战术。
在边缘地区时候,要清楚的知道这位置对手能不能看到我,或者能不能看到我前后两个可以摆放地雷的位置。因为PK中往往遇到这样的情况,比如双方血都不多,2000左右,一飞炸不死,必须放一雷,而两人都有飞有雷,这种情况下,就是谁先暴露谁先死,因此,对于地形的了解之后,要控制自己的步数不让自己走出安全区域,这时候乌龟和转向等都是不错的控制步数道具。
不知不觉写了那么多,不知道有多少人会看,有多少人会觉得有用,其实说是入门,有些还是值得深层探讨的,欢迎大家来找我交流。
要提高PK,除了理论知识,多练是必须的,不仅要手速快,还要练习对点数加减的敏感,地图的掌控能力,整体战术的意识,突发情况的反应等等。这些不是纸上谈兵能行的了。
