密宗
法师类职业 攻高血厚 低敏
练级和望月一样 有群攻的优势
相信等级必然会比另几个职业先动起来
但是敏捷过于慢了
对于回合制的游戏来说
敏捷的影响是巨大的 慢出手 很可能再未进攻之前就倒下了
PK方面我觉的密宗不会强到哪里去
而且这游戏独特的设置 PK场景的障碍物对于密宗也有较大的防碍(难道要浪费回合行动去砍障碍线?)
至于密宗打BOSS
我想仍然应该有他的优势 因为可以群攻
如果BOSS会召唤小怪的
那靠单体攻击技能杀起来势必十分麻烦
而密宗的群攻这时就发挥作用了
总结起来 如果你喜欢练级聊天享受打王的乐趣 那就该选密宗了
不过PK场上可能你未必能有出色的表现
望月
弓箭手类职业
高敏群攻是优势
对于网游来说 群攻真的是太重要了
练级别人要不要你
有时就看你有没有一个群攻技能
望月是幸运的 他有不错的群攻技能
但同密宗比起来
我感觉在PK方面应该略微强于密宗
但血少防低又让望月在打BOSS的时候稍微要喘点气了
有利必有弊嘛 这也是无奈的事
PK和打王之间的选择 就看玩家自己去取舍了
修罗
咒术类职业
可以放不良状态
不用说了 练级打王都肯定不会是这职业的强项
打小怪不需要加不良状态 打王的话一般厉害的BOSS又会免疫不良状态(修罗:好郁闷啊~)
但是网游玩家最关心的是什么呢?
没错 就是PK
咒术类职业 毫无疑问 是后期PK的佼佼者
即使别的职业攻高血厚 但中了不良状态后又怎么可能发挥的出100%的实力呢
加上野鬼系的宠的配合
我想后期一定是PK场上不可小视一个职业
这个职业是准备给喜欢PK的玩家们的
加上本身门派名字上的气势 修罗 我想一定会有很多玩家中意这个职业
蓬莱
传教类职业
传教 加血职业
绝对是个吃香的职业
哪个网游会忽视队伍中的补给职业呢
无论是3D 2D 回合制 即使制 各种网游中补血职业的位置都不会动摇
或许他不是最强的 但他一定是不可缺少的
PK场上 练功地点的补给与回复靠的全是他
最最刺激的打王 又怎么少得了这一神圣的职业呢
喜欢帮助人 想体验救死扶伤的感觉的朋友一定要玩一玩蓬莱噢
蜀山
一听名字就是出侠客的地方
侠客是做什么的呢
当然是杀妖魔鬼怪拉
这门派特别注重团队的合作 所以和别的所有门派都特别的合作的来
这门派单体攻击出众 而且配有阵法
乃是打王的主要攻击点 加上蓬莱的配合 可谓是如虎添翼
练级因为有阵法的存在 也一定是队伍里需要的人物
但PK方面应该稍微有些逊色
因为有些宠能破阵 阵一破 便要浪费回合数再次布阵
所以这一职业感觉是适合喜欢打王注重团队配合的朋友
侠肝义胆,喜欢斩妖除魔的玩家一定不要错过蜀山这一门派
