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人物属性
[查看/发表评论]  [进入论坛] 2008-3-28 14:03:32

等级说明

战斗等级以及职业等级:
游戏中拥有战斗与职业两种等级,各等级会依照经验值的累积而升级。
黄色经验条为战斗等级,粉红色经验条为职业等级,当各经验值累积到全满时,将会提升等级。

技能结构

游戏中有三个部份的技能可以学习。

ㄧ . 教育技能:
 
 提升角色的基本能力,完成学习后,可以永久拥有该能力。 
 
 学习时,需要战斗等级与金币。 
 
 教育类别分为初等~最高等,学习时不需要依照顺序学习。 
二 . 基本技能:

需要使用的技能 ( 可以放入快捷栏使用 ) 
 
 学习需要职业等级、金币与 CP 。 
 
 每一个基本技能可插入四种额外技能。 
 
三 . 额外技能

可插入指定的基本技能中,可增加技能的能力,但无法单独使用。 
 
 需要职业等级、金币与 CP 。
 
 必须先学会相关的基本技能。  
 

名誉点数

名誉与面子是游戏内关係着角色声望的系统,例如在游戏中死亡会降低面子,完成任务会提升名誉及面子值等等,
这些均会呈现在名誉和面子的状态上。
在『NOSTALE』~光之冒险的游戏中,名誉是指你在游戏裡是否有名,名誉值愈高,则会有相对应的称号;
面子是指你是否有做为冒险者的潜力。当面子下降的话,也会有相对应的处罚。

特殊状态

在游戏的战斗中会产生各种不同的特殊状态,例如受伤、中毒或生病时所产生的状态,
还有心理变化及魔法变化的状态。特殊效果会显示在角色情报视窗的下方,也可以看到
对方或队伍成员的血量以及特殊状态种类。

属性介绍

世界誕生之時,本身就擁有著光芒與黑暗、火與水的元素,並且有著相輔相剋的關係
;相剋屬性:水>光>火>暗>水, 對立屬性:光與暗、火與水。

精灵介绍

精灵是一个可以让玩家拥有特定属性与增加属性能力的小精灵,能在攻击时增加追加的属性伤害。
不同的精灵会有等级的区别及外型上的变化。

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