新天下2内测了,心里那个激动,实在难抒发.
求了几天终于拿到了内测号,脑袋中以前那一副副天下2的身影浮现了出来.排了N久终于让我进去了,第一眼看见的是确是角色和职业选择,这个真的以前的天下2不同,人物形象也改了很多.
在晚上内测了几个小时,换了好几个职业,感觉好不爽,玩过魔兽世界和玩过老天下2的人大概都有2个感受,新天下2已经完全不是天下2的,简直是魔兽世界的翻版.把出生地和魔兽世界对比一下,基本情节都是一模一样,更烦的是,新天下2加了很多大场面,NPC和场景人物(跳舞,练兵等)超级多,而我开的是窗口模式,为了最大视角,人物已经缩小到一丁点了,新天下2的场面用一个字形容-乱,再加上天下2独有的山水模式,做任务的人肯定都有个感受,做了一个小时任务,人都已经眼花.
老天下有个特色,就是有独特门派和门派任务,这个应该是大家玩这个游戏最深刻的一点把,新天下2大概是听说门派任务过于繁杂,于是把门派任务去了,更夸张的是把门派场景也去了,这个就等于完全把自己独有吸引人的优点也去了,玩家要的应该不是这种结果吧,要的是开发商能在门派任务上做下文章,不要都是跑环任务,很烦,可以有点创意.门派其实和大家玩游戏需要工会差不多,很多人在一起可以进行交流,而天下独有的门派场景让人感觉一种家庭温暖的感觉.
还有就是应该不止一个人有这样的感觉,无论新还是老天下2都有一个任务问题,那就是NPC太难找了,天下2复杂的山水场景,玩家在找NPC时有时候不知道究竟是该上山还是下山找,山路很繁杂.真诚希望天下2能开启自动寻路模式.
写这些纯属个人意见,但是说实话,应该不止我一个希望新天下2是在老天下2的基础中改动,不要像这样重新做一个完全模仿魔兽的游戏,再说,中国风和魔兽风格加起来只能说一个字,就是乱,非常乱,期待新天下2能够真正做成一款具有中国风的游戏.
