1.先说FS.3X2M最好的技能. 但你说最好的技能还一个分身. 耗JX SP是很猛的. 而且有速度的提高. 与其冒险先放盾.不如开分身.在来引导.麻烦你把每个技能的用处都说明白. 引导是配合FBB FS PK以及任务最好的技能.在来FS的炸弹. 可以说是死也拉一个的技能.这技能爆起来是直接秒杀(非血狂).
2.JX. 你说的第一个加点方法我赞成. 第二个你说他等于没说. 不爱PK的玩家就3L2T. 爱PK的建议3T2L. JX本身就是血耐的优势.加上技能反.金刚.声东.火力.在PK的地位可想而知(说这话没有损其他职业的意思).一直以来.WK跟JX的争论一直很多.关键谁强.我可以说一句.请别把谁强谁弱放见眼里.各职业总有自己的优势.JX打就是7J.在这.建议大家7J是1级不要点.因为7J升1级也只加那点攻击.但SP换那点攻击值得吗?是打久点还是打多点.自己选吧.
3.WK. 3L2M不是有钱人的加法.是通常的加法.你从别的地方抄为什么不看完呢?.现在有钱人爱玩的是5T. 在特殊点的就2T2M1T了. 说什么主修暗杀. WK暗杀20的情况你见过没?乡巴老. 隔山确实强.这点大家都承认.但我不信你隔山能杀BB. 暗杀打BB基本400以上(包括防.指的是满暗杀) 别说等级问题.把暗杀点到20要的技能点在算等级去.还有4连强化.这个你觉的没用?. 大哥. 麻烦你抄别人东西就不要改东改西的.
3.YX. 说什么毒补的. 群P的情况因为药物抗性的出现.知道现在的YX多重要吗. 是队里的核心人物了. 你一定是被YX毒疯了. 你以为YX那么简单玩. YX练级难不说. 后期又要开始点技能. 单加.群加. 毒.增益技能.你怎么不点一点试试呢. 不过YX单P也就是他说那样.所以不解释太多技能.
4.DZ.看到这里我还是惹住了我没骂他. 那个人说的貌似就是旧社会.你一直用推荐加点吧. DZ在有段时间喜欢用5M的多.出手快.有钱人打满了抗挺猛的. 但我建议是3M2T.抗随便打点. 目的应该清楚. 保证速度比WK快.在来一下死不了.石化重要确实.不算精神.也不分类型.不像吹BB还要机关 . 但DZ们想想. 不要以为石化吹不了机关就说J3把你们改的垃圾死了.你们的抽SP呢. 石化呢. 酒醉呢. 毒呢. 抽血呢. 这点已经超越别的职业了.
没有哪个职业是最强的.我说点我总结的职业相克问题(满技能的情况)
1.JX的火力克到YX.
2.YX的反咒克到DZ.
3.DZ克到WK.(技能不多说.因为JX有反.所以不算绝对克)
4.WK隔山克到FS.(隔山忽视盾的 . 当然. 也不是绝对克)
5.FS克到JX.WK. (盾.火力. 两个职业应该都算是绝对克了)
