VS弓骑:给自己+妖蛊,把握情况偶尔+幻蛊。找机会给其++5尸5心6血,甩万蛊,若心蛊出了负面状态就抓狂风甩疯蛊,小心耗起。弓给的负面状态多(毒,慢,击退),单项技能攻击力强(穿云箭,碎金箭,回龙箭等都是1下攻击),打弓比较麻烦,不能+幻,若+幻蛊弓的幻神毒效果就够我们受了,在来个穿云箭蛊师就完了,所以要+妖蛊,让他们的毒,击退,慢效果都无效。连射术和流光绝影箭攻击超高,不过是N箭,不带追踪,施展速度很慢,单P中一般是打不上人的,若被打上并且出个受伤动作就秒人了。不过由于打弓无法用隐身,得一直暴露在弓的攻击之下,弓的穿云箭,碎金箭,回龙箭3000多的攻击打上实在很疼,还不好找机会加血,穿云箭范围攻击+带追踪效果,把他打的要死了续命诀又1下回复3000多生命,打起来感觉很危险,即使赢了也感觉比较难,以后改版杨家阵疗术效果更会让蛊师没得打。遇上装备好的等级高的又会打蛊师的弓,蛊师的胜率低于30%
弓是蛊师少有的几个难打流派之一,不过目前说不上能对蛊形成绝对克制,在+妖的情况下,弓的幻神毒,击退,慢等这些负面效果完全没用,流光绝影箭,连射术一般打不上人,穿云箭,碎金箭,回龙箭也都要求较高的施展速度,跳的好可以躲避部分攻击,打弓对蛊师提出了更高的技术要求。对于装备一般,武器没+7,等级76级以下,不会打蛊师的,蛊师还是可以保持较高的胜率的。
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