再说大力 又一鸡肋 攻击不错` 还可以击退断招` 感觉应该是个好技能 可是单条的时候有几个死在大力下的?说说同等施展的技能吧 道士的三清练级或副本清小怪速度快 八卦PK不行可以打BOOS人人都喜欢 TM的漫天可以天罗围住 或者 陷阱睡了 再或者 击倒接漫天
那蝉的大力是做什么用的?狮子晕的时间明显不够` 不动定的时间就更不说了``
你发大力的时候对方无论是想冲上来断招或是逃出攻范围都是有足够的时间``也就是说稍微带点操作的人是不太可能中大力的``
再说下一个很重要的问题 不知道大家想过没有 当你的对手被你打到空血时候 对方企图逃离补血的时候 你有什么办法阻止他?你们可以想下所有的职业都有 蝉就一不动明王 效果嘛``相当不明显也就算了 而且简直像赌博 `定身几率底 时间短`
还有无相神功``这个技能不得不承认JS的想法是好的 确实在为禅着想`不加根古抵消3000+伤害+根骨抵消4000+伤害 确实有点用 `但真正在实战中 外攻系职业攻击频率普遍偏高 绝大部分职业可以连续发动攻击 有就是说你一旦中招`抵消多少都一样 哪怕是1W点伤害 你根本发不出招又不动了 只能等死 跟晕差不多 只能期待对方蓝打空了
再那些垃圾技能 什么破魔咒啊 五指头转啊 改了跟没改都一样 从来没发现有什么不一样的(我亲自实验过 把自己改成水 把别人改成火 我打他改前改后掉血一样 相差50点伤害 我估计是武器打的攻击不一样) 要不是为了学镇派了 这些技能我都懒得学
总的说我希望把禅改成一个重要点的职业 具有一定的杀伤力 清理小怪的时候起码 不用光看着别人打 自己哪怕慢点也能打得死 藏剑的小怪 禅根本就打不死 或者 BOSS都出了 可能才慢慢耗死一个小怪``真是悲哀`把某一技能改成 类似道的三清 扬门的奔狼 棍子的打狗 具有一定的叠加伤害 起码80级的禅不至于被一些小怪欺负得团团转而束手无策 也可以用来练级
