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浅谈翻牌自由玩法心得(二)
[参与评论]  [进入论坛] 2008-4-15 来源:网络  作者:佚名

二 杀道:
随着玩家级别的提高,经验的丰富,现在来看杀手是最难玩的角色,是要求技术含量比较多的角色,做好杀手要学会随机应变等能力。但如果一旦胜利是最痛快最过瘾的。
1 SS被踩:
首先必须悍,被踩必须反抗,不认匪徒不沉默,争取转移目标多活一天就能多砍一刀,同时帮同伴多挡一票,若踩你的人坚决跳你查杀,你可以拽一个像民的人保他民,你暴J,若你拽的人不跟你那他基本是JC了。除非他弃权,可以再观察。若你反跳力度大,此时就会有其他J同伴或明或暗地推你跳你,这样你可以通过白天大家的发言和投票能引出2,3个JC来,即使你被票死,也会给同伴留下刀准JC的机会。你跳的越悍,民就越糊涂,很多民到最后不敢轻易上票,担心票死JC,这样也能帮助SS排除水民找JC。另外JC也容易在那些犹豫或不上票的水民身上浪费放大镜。若运气再好点,有乱民配合你跳或保你,那样造成PK,形式更加明朗,带票的JC一览无余,只要藏个积匪,那么JC刀刀就下了。 

2 SS无间:
1)白天互相踩,使劲跳对方,让JC和民自己分辨去吧,你们谁死了,那么另外一个杀手身份JC一般不容易Y到,但前提是最好2天后开始,否则活时间长了还不死容易被怀疑。
2)SJ遗言2个SS上PK。那必须使劲推对方强调自己是好身份,死一个SS,另外一个SS活下来,天再亮的时候往往大家就忽略了另外那个SS,很多时候大家不考虑再继续走内推了。
3)杀手遗言叙述砍3个人。把SS藏在里面。或者遗言说观察几号,然后再选择是否砍他,那个被观察的是SS。 

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