乱武年!格斗年!早在2007年就隆重推出的《乱武天下》在游戏运营道路上可谓一波三折。而说起《乱武天下》这期间的经历,也是精彩迭起,并开创了许多让人大跌眼镜的奇谈。如今,在等待乱武给我们带来再次惊喜震撼之际,让我们再次回顾下《乱武天下》的运营道路。回顾下那些不可能发生的事实!
盛大首次高调代理国产游戏
尽管中国网络游戏已经经历了10个年头,可国产游戏依然不被网络玩家看好,在中国本土游戏市场却是日韩和欧美大肆瓜分天下的态势。就连国内游戏玩家也摇头叹息,不是我们不支持国产,可国产游戏确实比不让人家嘛!

而作为最早从事网络游戏运营的盛大网络,如何不知道国产游戏不讨好的严峻形式?如何不知道支持国产并非一句口号那么简单?可是,盛大还是签了,而且签的毅然决然!几乎公司所有高层都对乱武寄予非常高的评价和对未来前景乐观的估计!可见《乱武天下》确实具有庞大的市场潜力。
《乱武天下》作为盛大历史上首次代理国产原创网游,已经于2007年3月就完成了技术性封测,在其后连续两次内测后,盛大官方宣布游戏版本进入大改阶段。
宣布代理至今已有两年时间,投入了大量人力物力的情况下,这款游戏仍然没有正式上线,这并不符合盛大一向依靠平台“二流的游戏变一流,一流的游戏变精品”的战略。联想起唐骏唯一的“血脉”,这款游戏或许要进入盛大认可的“巨作”范围内才能正式运营,目前联系盛大询问游戏进度的回复均为“版本已经回炉重做,盛大将追加投资,力求打造精品”。
第一次代理国产游戏,代理却不急于推出,此乃《乱武天下》第一桩奇事也!
