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反恐行动引入“分级”告别“乱战”
[参与评论]  [进入论坛] 2008-4-23 来源:官网  作者:官方

       枪战网游带给玩家的真正乐趣是什么,答案是棋逢对手带来的激烈体验。4月22日《反恐行动》诚意封测,“分级制度”让枪战网游告别“乱战”时代。 

       激烈、刺激、专注,这是枪战网游玩家最痴迷的体验。 通过引入“分级制度”,《反恐行动》中高手们酣畅淋漓的游戏快感和“初出茅庐”的玩家们其乐融融的体验将各得其所,实现了“双赢”。 

       以往的枪战网游被看作一个“弱肉强食”的世界。“混战”、“乱战”造成了两个极端:高手玩家并不能在与新手玩家的交锋中体会快感,“初入茅庐”的玩家在高手们“压枪”、“跳狙”的技艺中渐渐远离。究其原因,错不在高手玩家精湛的技术,而是缺少了一个界定,让不同级别的玩家拥有特定的“圈子”才是问题的症结所在。 

       引入“分级制度”,枪战网游即将告别“乱战”时代。分级之后,相同技术水平的玩家可以聚集一堂,一决高下。不存在由于技术落差巨大而导致高手叹息没有乐趣,“初入战场”的玩家感觉备受欺凌的状况。《反恐行动》推出分级制度后,很多玩家迫切地希望探个究竟,揭开“分级”的面纱,第一时间感受到“分级”之后带给玩家的呵护和惊喜。封测激活码发放的火爆之势中玩家的热情便可略见一斑。 

       “分级制度”的引入,对于枪战网游而言是一个规范化的进程,对于喜好枪战网游的玩家而言是一个备受呵护的过程。至此,我们不得不承认,引入“分级”不仅使枪战网游告别了曾经的“乱战”时代,而且给了更多玩家加入其中的勇气和机会,这将是一个双赢的结果。

【责任编辑:lemon】

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