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人族发展功略
[参与评论]  [进入论坛] 2008-4-28 来源:官网  作者:不死战皇

       人族的优势:物理攻击物理防御的兵力比较强大,7级的天使是最强大的兵种。 
       人族的劣势:兵种造价偏高,攻城能力是3个种族最弱的。

发展篇: 
       1、马上建造酒馆,去城镇中心收税。然后去酒馆招募第一个英雄。派英雄出去打资源矿,先把旁边的都占了。占矿数量=城数X8 

       2、开始升级资源矿,优先木矿和铁矿,其次是粮食,最后水晶矿。 

       3、英雄可以出打野地和恶魔,访问水车、风车。 

       4、尽量发展人口,提高文明度。要经常举办庆典,争取最快时间出分城。

防御篇: 
       1、人族的城墙对于其他种族太脆弱了。就算造满对于后期的意义也不大。推荐墙到10就可以了。 

       2、初期可以适当出一些枪兵协防,中期可以出剑士防守。(枪兵在前期是性价比最高的兵种,剑士攻击和防御都很高,就是血少,大量的剑士是所有攻城的噩梦。可惜剑士的血太少速度慢,永远当不了主力。) 

       3、铁匠铺和魔法塔既然升高点,应该这个对于本城的士兵有攻击和防御加成。高级的铁匠铺和魔法塔可以让你1个兵当两个用。

攻击篇: 
       1、前期的主力兵是枪兵,不过当对方的墙3级以上,就会出现很大伤亡,得不偿失哦。不过去搬搬死羊还是有不错的收入。而且兵营只需造5级,省下的资源可以用到更需要的地方去。

       2、中期可以出大量的剑士,中期来说,剑士还是比较强的,就是速度慢了点。就算是后期,可以放在城里当防御兵种。

       3、当资源10级以后,就要开始把高级兵营升到10级,光明圣坛升到5级以上。开始积累骑士和天使,骑士虽然在6级兵中是最弱的,当对于天使的高价来说,性价比还是很合算的。

       4、攻城车是比打城墙必须品,当对于士兵是没有任何效果。对付满级的防御,40—50级就差不多。造太多也没啥用处的。

       5、军事指挥所每5级决定你出兵多1个英雄,目标20级。

英雄篇: 
       1、第一个英雄就不要讲究了,如果是8属性的骑士和天使特性,恭喜你,这个英雄不用换了。

       2、后期的主力兵种是骑士和天使,所以尽早刷出这个属性的英雄,可以招一个剑士特性的英雄,打仗带车,防御带剑士。最好是弄一些砧石来刷英雄,越早出这些英雄,后期就等级越高。(我最大的失误就是英雄到了6级才想起换)

       3、打恶魔的时候,英雄9级以上,最好带满高级兵出去,不然很容易出现伤亡。如果天使死一个可是很心疼。打很远的矿也一样。打很远的恶魔,最好两个英雄一起行动。

【责任编辑:lemon】

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