灵之道 (1~10级)
⒈ 灵丸术: 前期在10级前是主要练级技能 2测咏唱时间被增加了不过对于前期10级之前没有多大的影响。过度技能不重点推荐(★★★)
⒉ 冥想: 这个技能主要是恢复自身的灵力 对于想省要的人应该有所帮助 可是个人认为实用性不大 冷却时间需要太长 不如大家出门多带药。(★☆)
⒊ 启发心智:这个技能主要是增加自身的智慧 ,后期升高了后比较实用无冷却时间,瞬发技能,太费蓝不过一个技能持续15分钟不错的技能,值得推荐(★★★★★)
⒋ 灵力冲击:这个技能前期比较不错 当用过几次灵丸后可以用此技能做最后的扫尾工作 不过冷却时间有点点长 伤害并不是很理想后期会被落雷和炎火所取代 不过是瞬发技能无需要咏唱 也是杀人抢怪的一个好技能 施法距离20码太短了点(★★★☆)
⒌ 灵力之火:此技能本人认为杀人和杀BOSS的时候相当有用 尤其是配合使用神雷诀绝好的组合 这个技能是使其受到法术所造成的伤害时增加部分法术(★★★☆)
五行掌握(10~25级)
⒈ 炎火术:法师10级转职业后 实用性最高的技能 对于单体伤害输出很大 咏唱时间3秒 冷却时间1秒 法师主要攻击技能(★★★★★)
⒉ 冰凌术: 减少怪移动速度的技能 个人认为并没有多大用处 伤害输出一般 冷缺时间1秒 咏唱时间2秒 距离只有20码 几乎我练法师就没有用到过这个(★★)
⒊ 落雷术:瞬发技能之一 冷却时间稍微有点点长 不过前期配合炎火技能 做为扫尾技能比较不错 距离25码 实用性比较高(★★★★★)
⒋ 神雷决:咏唱时间2秒 冷却时间有点点长 需要设置投放点 固定范围式群杀 10秒内给怪每秒造成固定伤害 群怪的主要技能之一配合2个法师用此技能便可群怪(★★★★☆)
⒌ 八卦阵:咏唱时间1秒 冷却时间有点长 定身技能 杀BOSS和PK时候比较实用的技能,杀怪时本人几乎没用过这个技能 前期定身时间可能略短 后期最高定身20秒 呵呵 后面的大家自己想吧`(★★★☆)
⒍ 灵力充沛:被动技能随技能等级提升 增加灵力上限法师蓝前期比较少这个还是还点点帮助的(★★★★★)
⒎ 五行精深:被动技能使用五行技能时伤害效果提高,随技能等级提升而提升伤害效果封测的时候体现不是特别明显 不过后期应该会有所改进(★★★★★)
⒏ 太虚境界:减少自身法术的咏唱时间冷却时间太长`持续15秒 不是特别实用PK时可能会稍微有所帮助 36级法师出的技能`(★★★)
⒐ 五行愤怒: 被动技能提高法师五行系法术的爆击率 感觉还可以 爆击也出的稍微稍微多点点(★★★★★)
五行奥妙(25级以后)
⒈ 火焰冲击: 瞬发技能 主要也是配合做最后扫尾工作的技能 用到的频率还可以 个人比较喜欢和落雷一起用效果不错(★★★★☆)
⒉ 焚烧:咏唱1秒 比较不错配合前期技能灵力冲击可以造成双重持续伤害个人认为可以(★★★★)
⒊ 天地劫:咏唱时间4秒吐血的技能虽然加上后可以减少对方所有属性25点 可是距离短 我几乎就没把这个技能拖到快捷键 唉 伤心的技能(☆)
⒋ 火凤翱翔: 华丽的技能 伤害前期很高 不过不足的地方看完大家就会失望了 咏唱6秒 冷却最少30秒`吐血吧`用这个技能打怪第一下还可以(★★☆)
⒌ 冰甲术:这个技能加上后是对物理攻击反弹3次 3次都是固定伤害 唉 一般来说感觉用起来很不舒服`所以有时候想到了用用想不到也无所谓用不用唉 这个技能有点费(★☆)
⒍ 寒冰护体: 这个技能本人比较喜欢瞬发技能 能吸收伤害500点持续30秒冷却时间稍微有点长 不过需要35级才能学 唉 有了这个技能也稍微有点安全感。(★★★★☆)
⒎ 冰封术: 咏唱时间1秒 不过前期封怪行动时间只有3秒 也只能配合前期八卦阵用 对于杀BOSS还是比较好的一个技能(★★★☆)
⒏ 雷光暴:瞬发技能冷却1秒 个人喜好和经常用的技能忘了是多少级出的了 我的使用频率比炎火术还要高很多 是自身范围群杀 不过伤害值一般需要做到随时牺牲的准备``(★★★★★)
【责任编辑:lemon】
