第一,火力吸引。群P中的JK的标志性技能,使用环境为:对方队中有YX;或者己方队中有YX,对方队中有JX。目标作用是有效的钳制YX,JX使用的各种技能。火力吸引YX的估计大家都知道,吸JX的技能主要是吸火力吸引和同心决,只要你先打上火力吸引并且等级较高的话对方JX很难再打上火力吸引,即便是同时打上对方想继续往其它目标打也很难办到,能有效的保证YS的加血和复活技能顺利使用。建议第一回合使用。
第二,吸心决。使用环境为:对方队中有2个以上DS,己方队中机关BB较少,或者2个以上FS;目标作用是吸引驱兽术和吸引FS的种子,坏处是容易当烈士。建议JP队之间的PK不要使用原因有二,其一,JP队Y抗较高,其二,大多数BB有圣灵。
第三,7J,使用环境为满足第一条件后可选择性使用,首攻目标顺序如下:孩子,LBB,FBB,WK,DS,YX,JX,FS。其实也不是固定拉,和队友商量下再G,但是你要是不是MJ千万别一来就去敲FS。
第四,同心决。使用环境为:在对方没有火力吸引的条件下,满足第一条件后选择性使用,目标作用是保护FS开盾,保护YS回血,保护DZ吸蓝等等,保护YS回血主要是对方集中火力攻击YS的时候才使用,至于保护DZ吸蓝么,是我自己新的想法,2个500的吸蓝TD,上来什么都不做在同心的保护下2个吸一个,吸一次就废一个物理系攻击的人。不过还是种想法没实践过。也不知效果如何。
第五,金刚护体。使用环境为:对方伤害输出明显减小,有JX存在。开个金刚冲上去就砍JX,管他反不反。
第六,连牙,怒燃,步月,缚神。使用环境无,基本上没它们发挥的余地
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