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结合攻防公式来选择石头和BB
[参与评论]  [进入论坛] 2008-5-7 来源:官网  作者:未知

       攻击防御的伤害公式现在给大家看下(来自论坛上多个公式的总结,选取了实验过最接近的公式,不同意见请跟贴说明,造福广大玩友):

       平砍基础伤害 = 内/外类型攻击伤害 + 属性攻击伤害 (不只门派主属性有用,人物任何属性攻击有的话就会造成伤害) 

       (1) 类型攻击伤害

       外攻型:伤害 = 外功攻击 / 20 - 外功防御 / 50 (外攻门派,外攻宝宝) 内攻型:伤害 = 内功攻击 / 15 - 内功防御 / 50 (内攻门派,内攻宝宝)

       平攻型:伤害 = (内功攻击 + 外功攻击) / 20 - (外功防御 + 内功防御) / 50 (天龙派,平攻宝宝)(以上公式有争议的几个地方:1 外功攻击/20---这个地方的20有人说是15,个人感觉还是20,不过实际印证情况数值大概在18左右,接近20了,内功的是15左右没错,2 防御/50,这个地方有人说不是50是30,但是实际情况会造成攻击对手对手打自己反而对手自己被伤害的负数,印证后是50才对,对本文的言论影响不大)

       (2) 属性攻击伤害

       伤害 = [属性攻击 * (100 - 抗性) / 100 ]* 门派属性攻击系数 (理论上当抗性超过100时伤害为0,实际可能是表现为100抗比70抗明显很多吧,但不会完全无效果)

       系数取决于门派属性,主属性数值最大,其他属性的略小一点,在0.8 ~ 1.5之间;四种属性冰火玄毒只要有的就分别计算,然后加和。 

       最后计算出的这个平砍基础伤害值是一个平均数字,具体每次打出来的伤害会在这个数字周围浮动。如果用了技能,把技能伤加类型攻击或者属性攻击的数值加到里面计算就可以了。会心伤害就在最后的结果上再乘以2就可以了。 

       以上数据是打人的伤害哦,打怪的所有的数据乘5就是了,但是貌似很多怪的毒抗和玄抗都是很高的。 

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