精灵:精灵族是一个相对其他种族,稍微弱一点点的种族,但是金龙族有2只速度非常高的飞行兵种,在某种程度上,弥补了一些劣势。金龙族有1只远程部队,2只飞行部队,终极兵种金龙相较于其他种族,能力偏弱,但是不明显。
1、半人马:有人说半人马是1级兵之王,虽然本人并不赞同这种说法,但是不可否认,半人马确实有着相对于其他种族初级兵无可比拟的优势,如果一定要找出半人马的缺点的话,不能飞行或许能算一个,但是这样说有点。。。鸡蛋里挑骨头的感觉。
2、矮人:如何评价矮人是一个很难说清楚的问题,一方面矮人有着堪比其他种族3级兵种的强大的攻防能力,拥有魔法抗性,同时也拥有着让人不能忍受的蜗牛般的速度。
3、大精灵:个人观点,大精灵是金龙族的灵魂兵种,这样说或许很多人不会认同,论能力,飞马,独角兽和金龙都在他之上,但是做为金龙种族唯一的远程部队,大精灵有着无可替代的巨大作用。或许做为一名指挥官,你可以用金龙,飞马和独角兽组成一支快速反应部队,但是它们脆弱的躯体很容易被敌方的部队一次群殴就挂掉,所以精灵个人认为还是依靠精灵的远程攻击力辅以其他兵种与敌人进行战术周旋比较容易取胜。精灵最大的优点在于2次攻击,能给予敌方超乎3等兵能力的强大伤害,但是在防御方面却是一个不折不扣的3级兵,偏低的HP造成了精灵太过容易牺牲,如何利用树妖和矮人再配合上一支其他部队保护好精灵是任何一场势均力敌的战斗中精灵族取胜的关键。
4、飞马:同样是一个非常难以评价的兵种,拥有超跃所有同级兵种的高机动力,同时拥有超越所有同等级兵种的玻璃般脆弱的生命。
5、树妖:树妖其实本可以成为精灵族的看家兵种,攻防俱佳,更可以把敌人缠住然后用精灵射手慢慢蹂躏,但是速度,仍旧是速度,大大削弱了树妖在战场上的应用性和机动力。金龙族的指挥官们,如何擅用好树妖是一个和如何使用好精灵射手是一个同样重要的课题,或许给它一个加速术是不错的选择。
6、独角兽:其实独角兽在同级兵种中性价比还是不错的,一定几率的致盲有时候会是意外的惊喜,在独角兽周围的部队更是能产生魔法抗性,独角兽本身的速度也相当不错,可惜就是不会飞。。。作为一只快速反应部队,独角兽是不可缺少的。
7、金龙:好了,终于说到很拉风的龙族了。作为目前HOL中为数不多的强大种族,龙族无疑是众多指挥官梦寐以求的杀人利器,居家必备之良品。。。。。与同为龙族的黑龙相比,金龙的能力稍微弱了那么一点点,魔法抗性上也会中一些高阶的魔法,但是金龙的速度是其他龙族所无法相比的,有时候大军团作战,速度快那么一点点往往能影响、甚至改变整个战斗的结果。那么,为了速度上的优势,牺牲一点点HP、攻击力、防御力、魔法抗性等等等等,又算得了什么呢?见仁见智吧。。。。。
结语:精灵是一个如此奇怪的种族,因为他的优点和他的缺点一样的明显,无论是大精灵、飞马、独角兽或是金龙,在同级别的兵种中,都具有相当的速度优势,但同时他们也都有着玻璃般脆弱的身体。精灵族中拥有着像山一样坚强的体魄的矮人和树妖,却拥有着会让人发疯的蜗牛速度。精灵族的部队如果想取得一场战斗的胜利,如何把高速的金龙、独角兽、半人马和蜗牛般速度的矮人和树妖协调作战取得良好的效果是金龙族的指挥官们需要毕生研究的课题。做为一个新手指挥官来说,精灵族并不是一个好的选择,新手指挥官更适合用人族、塔楼或者黑龙族,但是做为一个高阶指挥官而言,精灵未必是一个不好的选择,精灵族较于其他种族无法比拟的高速作战单位以及肉盾型兵种的强悍,在一个大师手中绝对拥有摧枯拉朽般的恐怖。作为一个精灵族的指挥官,所缺的,只是找到适合金龙族的战术,把各个部队捏合好,形成强大的战力。无论如何请牢记一句话,龙族,永远是一个危险且强大的种族!
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