要闻推荐 业界资讯 国内新闻 欧美新闻 日韩新闻 游戏快报 单机新闻 电竞新闻 游戏评测 网游发号 网游视频 网游社区

U9网 > 找游戏 > > 游戏新闻
问道属性点分配原则
[参与评论]  [进入论坛] 2008-5-14 来源:官网  作者:tom766

1 法金 加点:3灵1敏或全灵;相性:先金后水,优点:伤害大;缺点:血少敏低

2 敏金 加点:全敏; 相性:先火后金(新手不要轻易尝试),优点:速度快,出手快;缺点:血少防御低

3 力金 加点:全力; 相性:先土后水,没什么优点,就是外表帅,本人觉得不及力土

体木 加点:40级前全体40级后适当加敏 相性:先木后火,优点:血厚,不容易倒下。缺点:现在练木的很少,因为大多觉得体木没什么用,据可靠消息,1.39有可能改变木的现状

1 体水 加点:3体1敏 相性:先水后木,优点:血高防高;缺点:后期升级很难

2 半敏水 加点:2敏2体 相性:先水后火或木,没什么优点,没什么缺点,只是高级的时候不太实用

3 高敏水 加点:3敏1体或4敏 相性:先水或木后木或水或火,优点:发展前景好,杀星受欢迎;缺点:前期练级难,装备选择难

1 法火 加点:3灵1敏 相性:先金后火

2 敏火 加点:3敏1灵或4敏; 相性:先火后金,优点:出手快;缺点:血少,蓝少,持续攻击力不强

1 力土 加点:3力1敏或全力;相性:先土后水,优点:力大省钱,单伤害输出高

2 敏土 加点:前期3敏1力或全敏;相性:先火后土,优点:和力土比有绝对的速度优势,和敏金比,敏金能做的敏土一样能做;缺点:前期练级效率差,需要大号带

这里只是一些简单的加点,其实加点没有绝对的固定,总之:你想练力就不要加灵,想练法就不要加力,这是水火不相容的,至于体和敏,体代表血量,敏代表速度,想血多就加体,想速度快就加敏。

【责任编辑:lemon】

相关文章
网友评论
精彩推荐
网游视频
网游活动
游戏美女
论坛推荐
在线小游戏
娱乐精华
关于我们  -  联系我们  -  广告优势  -  广告服务
建议意见:玩家点击留言  商务合作:客户点击留言
西安优久数码科技有限公司 版权所有 陕ICP证08000654号