二、技能加点和破坏性操作
自然系法师的变化并不大,而今天所要说的是,无论PVP还是PVE,双修法师用不上那么多技能。200点自然,选择最强控制的缠绕术是当然,掌心雷和剧毒藤蔓在PVPPVE中都算实用,星云震荡这个技能,和恐惧被实效化一样,推开的同时对目标实现击退图标实效化,至少能够撑2秒的停滞,天崩虽然只有1级,但显然比龙骑那套剑舞的状态机率高很多,星辰陨落依旧启动时间太长,不适合于PVP,PVE勉强算凑合用,岩石风暴虽然没有加强,但已经是不错的术了。总技能点数控制在40,若要加力量祝福则不如加战神祝福,当然这样点数额外算。在自然中多使用技能点,意味着更难在奇迹世界中生存,生命的存在,加点多是必然,哪怕最后不能成为队中输出的顶梁柱,做个伪娘也是不错的选择。生命方面单体复活本来应该加到一个不错的值,但如今显然只有1点,谁骂你以后就让他永久躺着。治愈之风,敏捷祝福,速度祝福是当然,可惜目前速度祝福只能停在7点。我倒是觉得心灵转化这个垃圾技能现在比激励差远了,战士满激励,两喊满SP,法师加满了也是车水杯薪。直接放弃被动而停在魔法恢复上吧,目前它的效果被改得还凑合,双修坐下来回20秒就能满MP了。群体治疗和生命之手实在是可以替代其他加血技能了,基本上配合治愈之风存在就足够了,法师这50点用的相当紧张。盾牌是有的,寒冰反射也会有的,115级,115级……
无论在技能点定位还是装备定位上,法师如果想解决攻击不足,就只能在法杖下做文章,如果想更受欢迎,105缠绕控制型伪娘大家可以说是最喜欢的了。不要试图用偏于伪娘系列的法师去引什么怪,降低效率,最后回蓝不足等等问题时有发生的存在于任何一次血色之塔卡伯斯任务中,当然你是道具王的,走一路插一路杆子的人,这篇文章也别看了,直接去黄金套吧。
生命杖变更攻击同于自然杖,意外的逆天水平幸运装配合远古,祝福宝石还是有价值的,双修依旧偏向于辅助。

【责任编辑:lemon】
