例1:一个人物的攻击是10000五行是70%的金30%土。被物理攻击者的五行是木。根据五行相克规则知道金克木、土和金双方不相克。那攻击者五行克被攻击者。如果实行物理攻击效果:10000*(100%+40%*70%)=12800(这里只是计算五行相克的伤害忽略被物理攻击者的抵抗物理属性)
例2:一个人物的攻击是10000五行是金。被物理攻击者的五行是60%的木40%土。根据五行相克规则知道金克木、土和金双方不相克。那攻击者五行克被攻击者。如果实行物理攻击交果:10000*(100%+40%*60%)=12400(这里只是计算五行相克的伤害忽略被物理攻击者的抵抗物理属性)
当攻击者五行克被攻击者且双方五行值都不为100%的话。而双方都是一种五相克。那么攻击者加强的伤害为40%*双方相克的数值+1=实际伤害效果
例:一个人物的攻击是10000五行是70%的金30%土。被物理攻击者的五行是60%的木40%土。根据五行相克规则知道金克木、土和土双方不相克。那攻击者五行克被攻击者。如果实行物理攻击效果:10000*(100%+40%*70%*60%)=10960(这里只是计算五行相克的伤害忽略被物理攻击者的抵抗物理属性)
当攻击者五行克被攻击者双方五行值只有一方为100%的话。不满100%的一方两种五行循环相克。被克的五行大于克对方的五行。那么攻击者加强的伤害为40%*(被克的五行-克对方的五行)=实际伤害效果
例:如果一个人物的物理攻击是10000五行是金。被物理攻击者的五行是70%的木30%火。根据五行相克规则知道金克木、火克金双方成两种五行循环相克。如果实行物理攻击效果:10000*[100%+40%*(70%-30%)]=11600(这里只是计算五行相克的伤害忽略被物理攻击者的抵抗物理属性)
当攻击者五行克被攻击者双方五行值只有一方为100%的话。不满100%的一方两种五行循环相克。被克的五行小于或等于克对方的五行。攻击者加强的伤害为0。注:即使是被克的五行小于克对方的五行。功击伤害也不可能为负数。前面说过五行相克不可以加强防御。这里不举例说明了。
当攻击者单方面有五行时。攻击者加强10%的伤害效果。这里也不举例说明了。
当攻击者五行克被攻击者且双方五行值都不为100%的话。攻击者五行都对被攻击者相克。这种情况我也没找到实验的材料无法做出结论
试想一下。如果一个仙穿一身强法装备。或是魔穿一身强吸装备。再带上五行珠效果将是惊人的现在很多人都不了解五行,不知道五行有什么用,因此也没有人去带五行珠。
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