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我的战国之旅(茅山)
[参与评论]  [进入论坛] 2008-5-27 来源:官网  作者:phl6300131

       本人是华东一区电信(烽烟)120级茅山,所有门派技能都150,结合本人的实际情况,从技能,装备,加点方面来和大家共享心得。大家也可以将茅山的玩法,运用到其他游戏中,所有召唤系职业都可以借鉴并且根据不同的游戏加以灵活运用。

       (一)前言
我是从4月份开始玩游戏,虽然跟一些玩的更早的前辈相比,还是晚了些,但是在茅山、帮派建设、角色成长、游戏技巧、装备识别、道具用法、成长思路等众多方面有着丰富的经验,如大家有问题,请跟帖提出来,我都会尽我所能,帮助大家解答的。
大家玩游戏一定要摆正自己的位置和心态,只有这样才能发挥自己的特长和优势,而我个人的观点:茅山是辅助型职业,物理攻击系以及近距离战斗的职业永远是主战的职业。所以大家没必要太过于计较和其他职业的比较。开心游戏,快乐度过每一天。

       (二)技能上分门派技能和帮派技能

       (1)门派技能:

       降魔法咒:是练级为主使用的,PK基本用不上,降魔练满145级,天雷的法攻才到2500。练满后PK勉强可以进距离战斗使用。
道法神通:这技能基本没什么用,就是茅山象征性标志,练级用的比较多,一般都是招天兵,吃掉他加血用。或者用小鬼当做招神将的载体。

       顺天法咒,逆天法咒:是PK、杀BOSS、对抗实力强大的单体时的主要技能。逆天的效果等级高的时候非常明显,5个状态都要加上哦。顺天最厉害的就是神将啦,茅山PK主要的物理战斗力,就是时间短了点。

       玄学正道:主要是加蓝和法防的。茅山的蓝不够用,所以这个也挺实用,但相对其他四个技能,这个是排在最后的。

       (2)帮派技能有强化技和战斗技

       强化技(3000帮贡以后在大帮可以学到)

       物防强化:茅山首选,增加物理防御;

       法伤强化:增加天雷伤害(本人亲自试验过)

       躲闪强化:非常实用,效果明显,也是大众技能

       暴击强化:大众技能,茅山自然也很实用

       法防强化:也要学,茅山重视的是防御

       战斗技

       健身:茅山必须学到120的第一技能,高血嘛

       冥思:茅山必须学到120的第二技能,因为茅山后期技能很耗蓝

       经络学说:如果健身之后觉得不爽,可以再学这个

       道家学说:余力的朋友可以学学,增加自己的蓝

       腾挪躲闪:效果非常明显,结合躲闪强化,是非常牛的

       招架之术:1级增加1点防御,能学尽量学

       禅定:增加法防的,1级加1点,能学尽量学

       基本剑法:1点增加1点法攻,学学没坏处,主要针对伏魔诀

       诵经:1点增加1点法攻,学学没坏处,主要针对伏魔诀

       技能方面总结一下,作为高级茅山,所有门派技能都要学满,如果精力有限,玄学正道可以不学,如果再有限,可以把道法神通也先放一下,如果有条件,最好吃书把其他三技能吃到150。而健身,冥思,腾挪躲闪,物防强化,法伤强化,躲闪强化都是高级茅山必学的技能。

       

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