几天没上主页了,今天刚起床上去看了一下,发现已经出鬼族技能了大致的看了一下下面总结一下自己关于鬼族技能和转鬼族的一些看法。大家都知道大话是回合制游戏每次战斗双方各5人参加,现在格局人魔仙,鬼族出现势必代替三大种族在PK战斗中的比例。
一:男鬼
鬼族技能1 男鬼尸虫法术:
【技能效果】放出千千万万的尸蛊之虫,蚕食对方多个单位的生命,并化为己方所用。该技能可以实现多体加血,加血顺序按照队友剩余血量%进行排序,血量越少的单位会优先也就是吸血法的效果
此技能顾名思义就是吸对方血加给己方,吸血技能首先其技能为吸血与现在功防双方抗性无关。(新资料片不知道有没有抗吸血的有关内容,暂时就当无此调整)给己方加血首先看加血多少的问题PK中人物召唤兽血量的计算以万(W)为单位因此出现此技能效果至少应该是以千(Q)为单位,如果以百(B)为单位和没有也没什么区别
鬼族遗忘技能:
【技能效果】饮下孟婆汤,三生梦断,返生无路。中法者遗忘其部分法术,并无法使用物品。
此技能按其效果可视为封技.也就是部分法术无法使用.效果猜想空间比较大.命中效果未知.无此技能效果的抗性问题未知.如果中此法术遗忘女魔盘吸法.男人BHS.女人BS毒.仙族5法大家可以考虑其威力.虽然不至于这么变态,但是只要可能封掉主B男人的B.女人的毒。女魔的盘.仙族主强法的5法。这样其效果就十分可怕。和完全封杀没大区别而且无法使用道具连医生都做不了.此技能暂做保留等具体出来大家再看效果考虑
鬼族鬼火技能:
【技能效果】熊熊冥火,烈血残阳,映入耳目,所到之处,尽染血色。厉鬼越是孤独,威力越强,该技能为多体法术攻击技能,己方队友倒地人数越多威力越强
此技能看其效果类似于仙族,其中根据己方队友倒地人数越多威力越强.如果没有队友倒地效果弱,反之则强,综合一下平均杀伤应该和仙差不多,此技能也不多做解释
