一 想法。
1 关于复活点。
复活点是根据地争夺战中非常重要,甚至可以说是最重要的地方。如果复活点被占领,那就意味着比赛基本输掉了,因为游戏被设定为牺牲后1分钟才能投入战斗,如果大家不能集体同时在复活点复活的话,那就是送死。在抗战这款游戏中,PK是比较受限制的,强大的个人在2个对手或者更多敌人面前是如此的渺小。当然,BD可以借此宣传战斗的团体配合是多么的重要。呵呵。24号,我所在的部队(中青抗日游击队)就是输在这一点上。当然,现在大家都知道了,复活可以买NPC帮忙,但当时还什么都不知道。
2 外交。
虽然游戏是根据地争夺战,但是可以允许4支部队参加争夺,所以,很容易形成友好同盟合力对抗某支部队,从而2支部队甚至是3支部队打1支部队的局面。所以,部队首长的外交和人缘那也是相当滴重要。呵呵。
3 通讯联络。
从其他游戏,尤其是有团体作战的游戏来看,实时通讯能加强战斗力,够成局部以多打少的局面,对战斗相当有利,尤其是在战斗时己方人数少于对方时。至于以哪种方式向部队成员传达命令,就只有大家各显神通鸟。反正在行会打字是不可能滴*-*。
4 策略。
这个东西的重要性不需要多说鸟。但现在团战只打了2次,大家的经验还不够,都处于摸索中。在复活没有问题的情况下,如何分配力量去攻击对方,甚至打对方的复活值得去考虑。团战有4个点,路线其实是比较多的,走哪条路都可以到达对方复活,所以在可以实时联络的情况下,组织一队人(可以全是特种吗)去偷袭是比较有意思的事。
