新手开始时往往会盲目招收弟子,导致后期影响发展。下面列举几种类型的弟子,希望能给新手更多的帮助:
1、智力型:适合岗位---舵主及4大堂主,可以快速招募,起始点数分配为1 1 1 56 1,以后升级只加智力;也可以普通招募,(级:1 命:100 内:180 攻:12 防:9 体:10 智:18 身:1),这一种最好用作舵主,因为具有1定的攻防;另:除玄武堂堂主外,智力到80就可以达到最大效果,而玄武则是越高越好;
2、打手型:点数用于攻防,身法=1,开始时智力不需要加,体质在后期要加到20以上。在普通招募中凡是身法=1的弟子都可以做打手,起始智力高的可以做舵主,起始智力低的就做打手;
3、身法型:高身法的弟子在游戏中是非常必要的,所以1个帮派中要有2-3个高身法,1个帮派中最多容纳12名弟子,其中需要舵主1名,堂主2-3名,打手3-4名,高身2-3名!
【责任编辑:林轩阳】
