各位同学,我就是即将要在二次内测里登场的小鸡丫丫,往后就由我来介绍二测,二测开发的内容当然我最熟,我们都是从韩国一起过来的嘛,今天,我们公布的是:宝宝总动员中的连漂。
自从《头文字D》自大家面前漂移而过,对漂移的追崇是一发不可收拾,咱们宝宝当然也不能落伍,不仅要漂移,还得连漂!
来,丫丫先给天天蹲在窝里不了解漂移行情的宝宝们讲解一下漂移,所谓漂移,就是依靠车速的惯性,在过弯道时,为追求速度而出现的特殊效果。嘿嘿,如果大家还是听不懂鸡语,请参看《头文字D》。
不过咱们宝宝个个都是高手,仅仅是漂移当然是不够的,咱们还得连漂,连漂嘛,顾名思义,就是连续漂移,这是一种技术的挑战,也是卡丁车游戏的一大魅力。就如同当年的KOF系列中无限连击直至对手死亡一样,连续漂移一但用出,都会让车手从视觉到听觉上得到震撼,而高难度的操作效果也会使很多玩家成就感高涨。
丫丫偷偷告诉大家单次漂移的操作方法,以右弯为例:首先赛车在直道中,按住前进按钮不放,紧接着到右弯时按右转键,并且按住SHIFT键不放,此时车轮会因为向前的惯性缘故,使车轮的方向与车滑行的方向不一致,即产生了漂移。至于连漂,嘿嘿,看你的悟性了噢。
亲爱的宝宝们,你不渴望出现漂移时轮胎摩擦地面的声效与火星迸发的视觉感受吗!顺便作个广告,我丫丫虽然不是车,但是一样可以漂亮的连漂,而且加上我非凡的抓地功能,比其他赛具更加稳噢!选我,没错的!
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