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各职业加点
[参与评论]  [进入论坛] 2008-6-6 来源:网络  作者:未知

       武士:

       武士本来就是一个很平庸的职业,相信各位玩过角色扮演游戏都知道这一点,在葬魂里也是一样.武士的本质就是血高防高,攻击属中等,如果算普通攻击在同一等级武士攻击力是比刺客高的,但目前武士的单体攻击技能比刺客弱,这一点以后应该会改善的.

       武士加点:1~4级3L,2N(L代表力量,M代表敏捷,Z代表智力,N代表耐力,下同)  5级+5Z(因为到5级可以到商店学习技能,武士天生就是蓝少,用不了几下就没蓝,)  6~11级 3L,2N 11级的属性就是30L,0M,5Z,20N.  12~13级2L,3N  14~15级5M(下面解释)  16级5Z(武士10点智力基本上够用了,后面就不用再加了)  17~19级2L3N  20级5M,  20~25级2L3N 到25级属性就是50L,15M,10Z,50N (25级以后应该对游戏熟悉了,觉得缺就加什么,建议全力)武士也有别的加点,但到了25基本所加的点也差不多.各有所好..

       法师:

       法师在这游戏中也占有一定的优势.因为一般物攻的怪物的魔防都比物防低10点左右.又因为敏捷和耐力不需要很多,相对来说就是智力的点数会比其他两个职业的力量点数多.攻击力也就较强了.

       法师加点:1~15级 4Z,1N(耐力15点已经足够,因为10级就可以学习法盾) 15级属性点就是0L,0M,60Z,15N  16~17级5M(10点敏捷已经够了,法师的命中本来就比武士高)  18以后全智 25级属性就是0L,10M,100Z,15N  如果觉得耐力不够就从智力扣,如果想练全智法师的论坛里已经有帖了,我在这里就不多说.名为《教你练就全智法师》.. 

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