“飞主流”--后竞速网游时代
在各种新竞速网游中,《Level-R》胜在画面好,比较靠近单机高端游戏,其卖点就是依靠真实刺激的画面效果吸引玩家。但是游戏性上《Level-R》只能吸引那些熟悉专业赛车知识的玩家,对一般玩家来讲,走专业真实的道路而缺少大众娱乐性,并不适合网络游戏的发展方向;
《光线飞车》也是一款赛车游戏。拥有较好的写实画面和比较丰富的游戏性,玩家能够在游戏中完成各种任务,从而改造赛车,增加了更多的养成元素。从这一点上说,《光线飞车》比《QQ卡丁车》拥有了更多的可玩性;
《极道车神》同样具有创新性,其拼装系统比《极品飞车》更直观,自由拼装赛车的各个部件均能及时的反应在车型外观上。此外,可以合成升级的道具模式也增加了游戏的乐趣性;
《极速轮滑》不是赛车游戏,但在竞速的道路上取得了突破。除了竞速模式以外,游戏还有大量的技巧性内容。通过在升级和学习,玩家能够做出各种技巧性动作。这些动作不仅能够帮助玩家更好的通过竞速比赛,同时还有专门的技巧比赛和任务等着玩家参加,大大增加了游戏的可玩性。
然而真正到了《迪士尼魔幻飞板》的出现,竞速类网游才发生了革命性的变化。空中飘移、否定地心引力的公测口号似乎让我们看到了“飞主流”的后竞速网游时代的来临。贴地狂奔的传统竞速模式在这里被彻底颠覆,竞速游戏可能会进入摆脱平面束缚、超越地面限制的飞行时代。
