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伤兵营的个人理解
[参与评论]  [进入论坛] 2008-7-10 来源:官网  作者:尸狼

       个人感觉伤兵营可能是在以后大家PK后损伤的兵,需要放在伤兵营里修养一段时间后才能在为你战斗.或者是需要增加点其他的什么,兵才能恢复.就像魔域的宝宝一样,死了在去杀怪,假点能量就复活了.

       因为本游戏兵产量小,1 2 3级兵种死了到不觉得可惜,可以到雇佣兵那里买嘛.不过 4 5 6 7级兵种死了就是特别大的损失啊.

       对于高级别的人来说如果城堡内和后备部队里面还有无数的兵,死了点兵,或者死完到是无所谓,可以获得阴魂拿去加星.

       但是对于等级底或者新手的玩家,别说获得阴魂拿去加星,随便乱死两个兵都心痛的要死.早期的我,死两个继嗣都要都要选择在来一次战斗,不过等级高了就不觉得,死了就死了.有的时候还要故意找机会去死兵获得阴魂.

       不过对于登记高的人来说,长期跟着自己大的高级别星兵,死了一样还是感觉满可惜的.现在的我就是100多级的人族战士,随便死组高星级的弓箭,只有两个选着,要不然在来一次,要不然就是从来一次.如果死的少就用天使复活,死多了就没其他选着了,本身星就高,如果在复活的话更是浪费钱.

       如果是切磋到无所谓只是玩玩,但是换成真正的PK就不用说,个人感觉玩家PK和切磋肯定不会一样,PK肯定是会有惩罚的,特别是输方能逃跑还无所谓,如果连反击的机会都没有就没秒个精光更是心痛.惩罚大概就和魔域一样.白名杀白名变,红名杀白名或者杀红名就变黑名等~`.兵就相当于宝宝,而且黑名被杀后肯定会因此爆装备.魔地里的一场战斗后宝宝死了肯定要对宝宝进行复活,那就是到野外去杀怪给死去的宝宝打能量.所谓英雄无敌在PK中死的兵就放在伤兵营里等待复活,但是不会因此给你争加英魂的.也有可能让你选择是愿意死兵还是愿意放到伤兵营里等待复活.但是如果是与普通怪战斗中损伤的兵肯定无法复活,因为游戏本身就可以在来一次的优势.

       不过个人还是感觉,如果以后能利用伤兵营后完全可以取消与普通怪在来一次的优势,同样与普通怪战斗后损伤的兵可以放到伤兵营里等待复活,也可以选择让兵死亡获得阴魂.

       以上全属个人猜疑,但是本人感觉游戏百变不离其一,道理都应该是差不多的.

【责任编辑:lemon】

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