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240剑仙最大伤害化天赋加点
[参与评论]  [进入论坛] 2008-7-10 来源:官网  作者:_li_yong

       无可厚非..现在普遍的加点基本都是1 3系混加的..其他大多数是专攻指法的.其中有个被多数人丢弃的技能.. 那就是斩..神龙斩..

       先说下加点吧.(因为没上游戏.只能频记忆说下天赋名字)

       1系:指法专精10点. 飘忽不定10点 剑锋10点 90级唤神 神现雷鸣1点
       3系:龙形剑手10点(加斩伤害的100百分号) 指法10点(致残22百分号伤害的) 剑御龙影10点(致残45伤害的) 重剑10点

       这样加点 前提是有神兵元神气(甲)..抗神龙的打断..

       我加点的理由是:1系.既然选择了致残..那么再去加剑刃(单体致命伤害)就显的意义不大了..而且1 3系混加..放弃了灵敏(8.1百分号)闪避..就显的脆弱多了..个人认为这项有点作用..这时..30秒一次的破空就发挥出它的优势了.无论是追杀还是逃命..3系: 斩系 经过强化后..可以与指法出致残的伤害想媲美..而且是直线群攻..

       杀人时配240的法宝..因为有剑锋14.7百分号致残的加成..所以一般都是出致残..先神龙后雷电..如果装备好的话..2下出致残..最少能爆到5W. 绝对能秒..

       这样的加法完全是放弃致命靠致残..所以装备属性能不带致命最好..

       其他加点就不多说了..如果觉的还可以的话.可以试着加下..

【责任编辑:lemon】

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