龙影让我知道了弓箭手的多样性,同样是弓箭手却可以因为发展方向的不同而呈现出完全不同的作用。众所周知弓箭手一直是属于血少蓝少爆击高的职业,但是龙影却因为后期的转职不同呈现出不同的特色。暴风射手攻击速高。暗影游侠爆击高。恶魔猎手皮厚血多。暗影猎手可以扔各种陷阱。在初步看了几个分支三转技能后,我选择了恶魔猎手作为最终目标。下面说一些我的游戏经历还有经验。
初期,跟大多数人一样,找了个便宜师傅,从40级后就开始了真正的龙影之路。其实,在2转的时候,恶魔猎手就已经初步体现出了其是个技巧型的职业。猎足+绞杀,2各强力的控制技能,使其在混战中体现出了其价值所在。如果不先结果了恶魔猎手,那他几个定人技能足以配合其他职业秒杀团战中落单的人。而且,三转后的猎手本色效果为减少伤害,最高是30%,大大加强了其在PK时的耐久度,一改他人印象中薄弱的弓箭手的形象。剑刃双刀这个技能,更是使他成为了一个小守卫,从而造就了个小小强。
虽然我才转为恶魔猎手不久,也与朋友切磋几次,对方是个60的暗弓,我也才刚60。我的胜率还是蛮高的。为什么?分析下来,发现暗弓的优势就在于其能够先出手,配合其高的暴击率来秒人。但是,其本质还是很薄弱的,血少是其先天优势(从而导致很多暗弓为了血多而去做恶魔猎手套)。反过来,当暗弓不能秒人后,就是我们反击的时刻了。一套华丽的连招。引渡箭+绞杀+陷阱,完全可以造成500+的伤害,而且,不要忘记,恶魔猎手也是个弓箭手,也是有着不低的暴击率的。一旦出了几个暴击,胜率还是很大的。
再加上,最近的版本中,陷阱被大大的加强了。CD时间降低,由于本身算的是魔法攻击(至少我是这么认为的),导致其攻击力是十分高的。碰到近战职业,一直放陷阱绝对会造成不小的麻烦。
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