PK状态:
和平状态:
·关闭PK开关时的状态。
·不可攻击玩家。
自卫状态:
·和平状态下,受到攻击时强制进入的状态。
·只能攻击红名状态的玩家。
·攻击红名状态的玩家不会获得罪恶值。
挑衅状态:
·打开PK开关、且罪恶值等于0时的状态。
·可攻击任何状态的玩家。
·攻击挑衅状态的玩家不会获得罪恶值。
·攻击红名状态的玩家不会获得罪恶值。
红名状态:
·罪恶值大于0时强制进入的状态。
·可攻击任何状态的玩家。
·攻击挑衅状态的玩家不会获得罪恶值。
·攻击红名状态的玩家不会获得罪恶值。
·不可关闭PK开关。
·罪恶值会自动随时间逐渐减少,减为0时强制进入挑衅状态。
战场状态:
·进入战场区域内强制进入的状态。
·可攻击敌对方的玩家。
·不会获得罪恶值。
PK保护:
1、不高于10级的玩家不能打开PK开关。
2、不能PK不高于10级的玩家。
3、中立区域内不能打开PK开关。
4、不能PK同势力的玩家。
红名惩罚:
1、被杀有几率掉落装备和物品,如果掉落的是绑定装备,装备不掉落,但耐久度会变为0。
2、罪恶值最高的前50名玩家会被列入“恶人榜”。
【责任编辑:lemon】
