Tooltip都还没改变
审判基础伤害:22%AP+35%SP
光明审判:恢复生命,值相当于释放审判的圣骑士的AP*18%+SP*18%
智慧审判:恢复2%基础法力
鲜血审判:审判造成基础伤害附加45%武器伤害(官方说明命令审判和鲜血审判的加成未改变。但是,我不知道他指的是“审判基础伤害+45%武器伤害”这个机制没有改变还是相对于鲜血审判的那个审判基础伤害没有改变,有号的可以测试下)。注意,45%武器伤害不是人物面板的DPH。而是武器说明里面那个武器基础伤害(我艹,这应该是bug吧,哪儿有这种搞笑的算法的)
命令审判:审判造成基础伤害附加30%武器伤害。30%武器伤害也不是DPH
正义圣印:(0.028AP+0.056SP)*武器速度 的圣印伤害。提高审判基础伤害25%(以前也是提高25%。基础伤害削了所以它也削了)
复仇圣印:5叠为0.2AP+0.1SP。每叠提高审判基础伤害10%(这个算法没变,也是因为基础伤害削弱他才削弱)。5叠dot后的直接伤害等于0.012SP*武器速度
光明圣印:恢复28%SP+28%AP的生命
智慧圣印:恢复4%总法力值
总体来说,神圣骑士的补刀能力削弱了不少,防护骑士很可能走上鲜血圣印坦克的道路,惩戒骑士没有变化。(当然,前提是DPH那个问题是bug。这简直一定是bug,以前防护51那个正义之锤也有类似的bug)
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